腾讯健康系统:2019年将继续推进 1月新增16款手游接入启用
1月31日,腾讯游戏官方微博发布了关于腾讯健康系统的通知,通知内容称,在刚刚过去的2018年,腾讯健康系统已经在15款热门游戏中完成了接入与启用。2019年,这项工作还在持续推进,截至1月31日,又有16款移动游戏新增进来,腾讯健康系统的覆盖产品数量已达到31款。
新增的16款游戏分别是:
自研(10款):最强NBA、天天爱消除、天天酷跑、火影忍者OL手游、魂斗罗:英雄归来、圣斗士星矢(腾讯)、麻将来了、腾讯桌球、自由幻想手游、英雄杀手游
代理发行(6款):街头篮球手游、拳皇命运手游、择天记、云裳羽衣、捕鱼来了、奇迹MU:觉醒
腾讯游戏称,为严格落实未成年健康上网保护工作,上述16款游戏将采取与之前《王者荣耀》等产品同样的防沉迷措施:游戏中所有用户账号都需接受强制公安实名校验,以确保相关身份信息的真实有效。校验通过后,确认为未成年人的账号将纳入防沉迷,12周岁及以下未成年人每天限玩1小时,同时每日21:00-次日8:00之间禁玩,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。校验未通过的账号将禁止登录。
因为此前《王者荣耀》游戏风靡整个青少年群体而导致学生不好好学习,很多家长批评《王者荣耀》让自己的孩子整日沉迷于游戏,于是腾讯游戏就在游戏中采取了防沉迷措施,限制未成年人每天只能玩2小时,否则就强制下线。
后来腾讯自发上线了当前国内最为严格的游戏防沉迷措施,腾讯健康系统希望能在游戏内,对于未成年人沉迷的问题进行主动有效的管理。同时,通过成长守护平台、少年灯塔主动服务工程等系列产品与项目、腾讯更企盼与广大家长、社会形成合力,共同守护所有未成年人在数字时代健康成长。
适量的游戏是可以的,但无休止的玩就不行了。既然玩游戏的人没有自控力,那就只能实施强制性措施来控制玩游戏的时间了,这是为了青少年的健康成长着想,希望所有的游戏平台都可以注重青少年沉迷游戏的问题,不要让游戏毁了一个孩子的一生。