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挖掘"费米"实际潜能!GTX470超频评测

    泡泡网显卡频道4月1日 经过漫长的等待和数次跳票之后,NVIDIA旗舰级DX11新产品终于在AMD发布HD5870六个月之后正式发布,在GTX480/470显卡发布的当天,我们也推出了最专业、最全面的评测文章——《革命性DX11架构!GTX480/470权威评测》。但当时我们并没有对产品的超频潜力进行深入的挖掘。日前,国外著名科技网站TweakTown对GTX470进行了详细的超频测试,对GTX470的超频性能及超频后的性能提升幅度来说有很大的代表意义。当然,本评测的目的并不是挖掘GTX470的极限超频潜力,更重要的是体现大部分GTX470的表现。

    诚然,GTX470即使在默认频率下运行温度也不低,而且风扇噪音也很大,但对于追求性价比及性能的超频用户来说完全不会在意这个。在测试超频后的性能之前,我们首先介绍一下如何超频,以及本次超频过程中的一些小花絮。

    本次超频工具使用的是 EVGA 自行研发的一款超频工具最新版本,但奇怪的是这款工具对GTX470进行超频时,根本不显示核心频率,只能检测到流处理器及显存频率。或许是NVIDIA认为GTX470已经够热了,没有提供这个选项吧,但这并没有阻止本次超频。

    既然核心不能超,那就直接超流处理器和显存频率吧。令人惊喜的是,当直接对这两个模块进行超频之后,GPU-Z上显示核心频率也提高了。原来核心频率会随着流处理器频率的提高而提高,和我们平时超频N卡时,调整核心频率流处理器频率随之提高一个道理。

    从上面的GPU-Z截图中可以看出,核心频率此时从607MHz超到了687MHz,流处理器频率从1215MHz超到了1347MHz,而显存频率从837MHz超到了980MHz。

    本来这次还尝试将显存频率超到4GHz(1000MHz),但在测试的时候出现了不稳定的情况,所以最终确定在687/1347/3920MHz进行测试。

● 测试平台

    本次测试平台采用了优异的i7 980X处理器,运行于4.2GHz的频率,搭配6GB DDR3内存,操作系统为Windows 7 64Bit并更新至最新版。驱动程序采用ATI最新的催化剂10.3和NVIDIA最新的197.17。

    本次评测还加入了HD5970、HD5870以及公版GTX470的对比,以更好的展现出超频后GTX470的性能。下面是本次评测是数据列表:

● 3DMark Vantage

    从3DMark Vantage的测试中我们已经可以很清楚的看到超频前与超频后的差距,大幅度领先HD5850,而且有追赶HD5870之势。而在未超频状态,GTX470和HD5850的性能几乎相当。

● Unigine Heaven

    《Unigine Heaven》是一款专门测试DX11基准性能的程序,其中有大量的Tesselation特效,而GTX470/480的强项就在于Tesselation,超频后自然如鱼得水。我们可以看到,在《Unigine Heaven》中,即使默认频率的GTX470都能够轻松超越HD5870,超频后的GTX470就更加不用说了。

● CINEBENCH

    CINEBENCH是目前公认权威基准测试软件,在本次的测试中主要用于测试OpenGL性能,不过A卡在10版本中表现非常良好,而11.5版本中全面落后于GTX470显卡。

● 生化危机5

    尽管HD5870在所有分辨率下的性能都表现良好,但超频后的GTX470还是很轻松的超越了HD5870,超频后的性能提升非常明显。

● BattleForge

    在《Battleforge》这款游戏中,HD5870表现也非常优秀,超频后的GT470只能在1680×1050这样的分辨率下领先HD5870,其他两种分辨率下均不敌HD5870。

● 鹰击长空

    在《鹰击长空》这款游戏中,未超频的GTX470甚至不是HD5850的对手,而经过超频之后,不仅仅大幅的领先了HD5850,甚至在除了2560×1600分辨率之外的两种分辨率下超越了HD5870。

● 暗黑之日

    《暗黑之日》是一款物理游戏,虽然在评测的时候将物理特效等级设置为Low(该游戏不能关闭PhysX,只能设为Low),GTX470还是全面的秒杀了HD5000全系列显卡。从下面的这一组成绩来看,GTX470超频后有明显的性能提升。

● 孤岛惊魂2

    在《孤岛惊魂2》中,超频之后的GTX470表现非常良好,即使在2560×1600这样残酷的分辨率下,最低帧数也有40FPS,平均帧数更是高达87FPS,可以说非常流畅。当然,超频后的GTX470也全面领先了HD5870,HD5850就不用说了,完全是杯具。

● 蝙蝠侠

    《蝙蝠侠》也是一款物理游戏,由于A卡目前不支持GPU物理加速,与ATI显卡对比时全部关系物理加速。另外我们还单独对GTX470在开启物理加速情况下的效能进行了测试,以体现出超频后的效能提升。

    从测试结果可以看出,在N卡和A卡都关闭物理加速的情况下,超频后的GTX470大幅度领先HD5850,性能和HD5870相当。从另外一组物理加速专项测试数据中,我们可以看到超频后的GTX470相对于超频前有着非常明显的性能提升。

● 黑暗虚空

    同《暗黑之日》与《蝙蝠侠》一样,《黑暗虚空》也是一款PhysX物理加速游戏,所以测试的方法和前面一样,和A卡进行对比时全部关闭物理加速,另外再单独对开启物理加速的GTX470进行测试。

    我们可以看到,在关闭物理加速的情况下,A卡在这款游戏中表现还是不错的,HD5850基本和GTX470持平。当GTX470超频后,性能提升超越了HD5850,但仍然不是HD5870的对手。另外,在开启PhysX的单独测试中,我们看到GTX470运行此款游戏的最低帧数也有38FPS,也就是说完全可以非常流畅的运行,超频后的性能提升也很明显。

    高倍AA/AF极限设定游戏测试主要是用来考验在游戏画质设定非常高的情况下,显卡的运行效率。本次该项测试均开启8倍AA和16倍AF,使用三个非常具有代表性的游戏进行测试,分别是《孤岛惊魂2》、《生化危机5》与《鹰击长空》。

● 孤岛惊魂2

    在《孤岛惊魂2》这款游戏中,当画质设定为最高,且开启8倍抗锯齿,默认频率的GTX470就已经完全超越了HD5850与HD5870,超频之后就更加不用说了,大幅度领先。

● 生化危机5

    在《生化危机5》的超高设置下,未超频的GTX470性嫩归结于HD5850与HD5870之间,而超频之后的GTX470完全领先HD5870。

● 鹰击长空

    在《鹰击长空》最高画质设定并开启8AA的情况下,超频之后的GTX470小幅度领先HD5870,而超频之前GTX470甚至不如HD5850,可以看出超频之后的性能提升幅度很明显。

● Elcomsoft Wireless Security Auditor

    Elcomsoft Wireless Security Auditor是一款恢复WIFI密码的工具,其工作原理为通过内置的字典对WIFI密码进行暴力破解,支持GPU加速,既支持N卡也支持A卡,现在俨然已经成为了一个GPU计算性能的测试工具。

    上面数据表中所反映出来的数据是指每秒钟尝试的密码数量,可以看出在这一项测试中,HD5000系列完全领先,HD5850就已经是GTX470的两倍。不过我们还是看到了超频后的GTX470相对于超频之前有明显的性能提升。

●  Badaboom视频转码

    BadaBoom视频转码工具只支持CUDA,所以在这个项目中只能测试NVIDIA显卡。测试片源为一段851MB的狮子王(The Lion King)视频,利用CUDA加速将其转换成码率为2500kbps的MP4视频(用于iPhone播放),转换完之后的视频容量为1.4GB。

    上面柱状图中小数点前面体现的是分钟数,小数点后面体现的是秒数,超频后的GTX470转换这段视频一共使用了9分钟20秒(柱状图中的0未显示),超频前的GTX470花费时间为9分钟21秒,可以用看出超频后根本没有性能提升,1秒的差距仅仅是正常的波动而已。由此可见,Badaboom这款软件只依赖流处理器数量,并不依赖频率。

● 满载温度测试

    温度测试直接使用红外测温仪测试PCB背面核心处的温度,从测试的数据可以看出,GTX470温度相对于HD5800系列显卡来说高出了很多,超频前就已经达到76.1摄氏度,超频之后更是达到了80.3摄氏度。NVIDIA应该在显卡的背后贴一张“高温,不可触摸”的警告嘛。

● 噪音测试

    直接将噪音测试仪放在显卡风扇处测试显卡在待机状态和满载状态下的噪音。从测试得出的数据来看,满载状态下GTX470的噪音明显大幅度超过了HD5000系列显卡,达到了73分贝,也就是和闹市区的噪音差不多,已经达到人体耳朵舒适度上限了。而HD5000系列的表现就很好,最高也就62分贝。

    不过在待机情况下,几款显卡的噪音差不多。总之我们可以看出,GTX470相对于HD5000系列来说确实是又热又吵。

● 功耗测试

    功耗测试使用的是WM-01瓦特功率测试仪,该仪器直接连接交流电插座,所以测试的是整套系统平台的功耗。

    需要说明的是,满载功耗测试的时候运行3DMark 06,并记录同一段场景中的功耗表现。而且,平台上只有一块7200转的SATA II硬盘,没有光驱以及其他乱七八糟的散热器,以保证测试结果的精确性。

    即便如此,整个平台的功耗满载都在400W左右徘徊,所以如果你个人使用的话,加上光驱、散热器等其他设备之后,功耗肯定会更高。

    待机状态下,HD5870和HD5850的功耗明显要低一些,满载状态下也一样。我们可以看到,GTX470在满载状态下基本和HD5970相当,可见其功耗还是很恐怖的。

    有人可能会问为什么超频之后的GTX470功耗与未超频的GTX470没有什么差距,甚至还有所降低。其实这个答案很简单,由于超频过程中并没有调节电压、降低电阻等等操作,所以对显卡的功耗并不会有什么变化,超频后功耗变低的情况是正常的浮动。

    综合性能评级的意思就是将前面测试的每一款显卡在每一个测试项目中的得分相加,最终得到一个单独的大数字,这个数字就代表着某款显卡在本次所有项目测试中得分的总和,通过得分总和来综合评价显卡的性能。

    前面所测试的《暗黑之日》并没有纳入本次综合性能评级之中,因为这款游戏没有办法关闭物理加速,对于A卡来说不公平。除了这款游戏之外,其余所有性能测试项目都纳入到了综合性能评级之中,包括两款物理游戏如《黑暗虚空》、《蝙蝠侠》,这两款物理游戏自然都是只记录关闭PhysX情况下的得分。

    当然,综合性能评级是不包含温度、噪音以及功耗测试的,这一点相信我不说大家也能理解。

    从最终的综合性能评级图表中我们可以看到超频之后的GTX470有一个非常正常合理的性能提升幅度,和HD5870差距拉到了很小。当然,我们这里只是反应GTX470的一个超频情况而已,并不代表GTX470比HD5870性价比高或者说买HD5870不划算等等,要知道在本次测试中没有任何一款HD5000系列显卡超频。

    另外,上面的这个图标也会随着时间的推移而改变,因为时间的推移将带来驱动程序的更新,而更新后的驱动程序可能会给每一款显卡都带来不同的性能变化,但总体来说这张表格已经能够反映出目前高端显卡的性能分级情况。

    综合价值评级(Total Value Rating)是基于综合性能评级(Total performance Rating)和产品的零售价格得出的一组最能反映出显卡性价比的数据。价格数据均采集于美国新蛋网,如果新蛋网上没有该产品的价格就使用官方的建议零售价格。

    计算综合价值评级的方法很简单,直接使用性能评级的数值除以产品的零售价,说白了就是计算显卡的性能:价格比。需要说明的是,本文中的综合价值评级采用5舍6入制精确到整数。比如100.3将直接记录100,100.8将记录成101,而100.5将记录成100,下面就是本文评测的这些显卡的综合性能评级。

    得益于良好的超频潜力所带来的性能提升,超频后的GTX470综合价值评定相对于超频前提升了11%,和HD5850一样。虽然,这看起来很不错,但从另一个角度来说这也是一个杯具,要知道HD5850并没有超频,也就是说HD5850的综合价值评定要比GTX470高11%,GTX470必须超频才能弥补这11%的差距,但如果HD5850再超频呢?结果肯定会更加有意思。

    当然,本文中的超频幅度并不能完全代表你手上GTX470显卡的超频幅度,或许你能超的更高,那么综合价值就会更高一些。不过我想,这个超频结果还是能在保证显卡绝对稳定运行且尽可能的不降低显卡寿命的情况下,代表很大一部分GTX470的超频情况的。

    超频是用户想要在同一款产品上不花额外的钱而获得更高性能最有效的手段,但有一件事情你必须清楚的就是我们达到了超频的目的,未必你能做到或者说超到本文中GTX470所超频的幅度;当然你也可能超的更高。

    另外,我们建议你不要将超频作为左右你购买显卡的因素,因为每一款显卡的超频幅度不可能完全一样,你没有办法保证你所购买到的显卡就一定很能超,超频仅仅是你买完显卡之后的兴趣尝试。

    虽然本文之初在超频的过程中遇到了一点小麻烦(核心频率不显示),但最终还是成功的对显卡进行了超频,不排除有人没想到调整Shader频率会让核心频率随之提升。幸好在超频的时候没有取消核心频率与Shader频率的关联,要不然超频的幅度很可能会不准确。

    整体来看,本次超频还是给GTX470带来了很明显的性能提升,也证明了虽然GTX470运行温度很高,但仍然有着不错的超频潜力。但从综合价值评级方面来看,默认频率的GTX470并没有威胁到HD5850的地位,超频之后才能与HD5850持平,或许这就是AMD表示HD5000系列暂不降价的理由。

    相信在未来的一段时间之内,我们将看到一些NVIDIA合作伙伴推出的工厂超频版显卡,这些产品可能会采用更好的散热器,甚至可能调整电压等等,时间将会证明这一切。■<

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