高性价比RTX之旅 耕升RTX 2070追风版体验
去年末期NVIDIA 黄仁勋教主正式解禁一款拥有重塑图形技术有光线追踪技术的RTX 20系列显卡,采用图灵架构的GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080及被业界评为全新甜点卡的GeForce RTX 2060,全新的RTX 20系列的显卡都是支持最新的光线追踪技术,这个技术并不陌生,在影视制作经常会用到,但是在游戏上却是比较独特的,究竟这个全新的光线追踪技术可以给游戏带来什么样子的体验,接下来就开始我们的RTX光线追踪之旅。
这一款耕升RTX 2070 追风版显卡配备了DP*3 HDMI*1 和专门为VR设备准备的Type-C接口,完全满足了玩家的需求
测试平台
将在以下配置平台进行目前比较受到玩家们喜爱的两款游戏,分别为《地铁:离去》和《战地V》这两款游戏都是支持光线追踪技术的。
游戏测试
先是进行《地铁:离去》的测试,稍后我们会放出在三个不同的分辨率下开启光线追踪技术和不开光线追踪技术的帧数对比,以及画面上的对比,看下光线追踪模式可以给玩家带来什么样的还原性和真实性,首先看下官方给出的光追对比图我们在去体验实际的游戏感受。
第一组官方光追效果对比图,开启光线追踪后明显发现走廊越里面就越暗,还原了我们现实生活的真实画面
在第二组官方对比图里的可以看到开启光线追踪后影子的变化,让我们好好期待下等会的实际游戏体验。
耕升RTX 2070追风版在1080P(1920*1080)画质调至最高不开光线追踪的情况下帧率可以保持在90帧左右。
然后我们在同一个场景和画质情况下开启光线追踪,帧率会下降至64-70左右如果把DLSS也开启后帧率将会再提升10帧左右到达平均70-80帧,从图上看开起了光线追踪功能明显看出和没开之前的差不,本来需要手电照明的昏暗房间,光栅化错误的光路模拟竟让屋子仿佛处于阳光的直射之下
地铁:离去帧数对比
在没有开启光线追踪功能,除了4K的分辨率都能保持在平均帧60以上进行流畅的游戏
开了光线追踪却不开启DLSS的情况下,1080P的平均帧数明显降低了不少就连2K的分辨率也无法保持在60帧了4K的分辨率更加不用说。
然后在开启光线追踪同时开启DLSS进行对比发现,明显开启DLSS后帧数会比没开启DLSS的帧数高10-15帧左右。
接着进行体验战地系列的全新大作,战地V也是最早给玩家开放光线追踪功能的一款游戏,早起刚刚开发的时候开启光线追踪游戏帧率相当不理想,随后经过几次更新帧率开始稳定,相比之前也是有所提升。
同样以三个分辨率最高画质来进行测试对比,首先放出几张不同场景的战地V光线追踪对比画面
在没有开启光线追踪功能下水面无法清晰显示出沙袋的样子,从水面看上去就像一个灰影在上面。
同一个场景开起了光线追踪功能会发现水面的反光效果更好了,水面反射出来的图案更加清晰,更加还原我们在真实肉眼所看见的情形。
在没开启光线追踪功能,这部汽车的材质像有点磨砂的感觉完全反射不出我们人物出来。
然后开启了光线追踪功能,汽车的材质看上去就完全不一样了,可以完美把游戏人物显现在车身上。
游戏帧数对比
再看下在三个分辨率下耕升 RTX 2070追风版在运行战地V有什么样的表现
在最高画质没有开启光线追踪功能三个分辨率都可以稳定保持在60帧以上,可以让玩家得到不卡顿的游戏体验
然后在开始光线追踪的情况下不打开DLSS可以发现帧率有很明显的下降除了1080P的分辨率可以维持在60帧以上,2K分辨率的帧率显得游戏会有稍微的卡顿,4K分辨率就不用多说了大家都懂。
最后我们在开启光线追踪功能的同时开起了DLSS,三个分辨率的帧率都有提升10几左右2K分辨率也能到平均64的数值,比起没开DLSS的2K分辨率游戏会更加流畅,则4K还是那样子,虽然提升了10帧但帧数还是只能在38左右无法给玩家一个流畅的游戏环境。
总结
如果你有没对4K分辨率的执念的话,耕升 RTX 2070 追风版是体验RTX特效的性价比首选卡,在1080P以及2K分辨率下开启光线追踪的同时开启DLSS帧率还是可以稳定保持在60帧以上的游戏体验,这样既能保持流畅的帧数,也可以拥有超高的画质。总的来说这一款显卡性能上还是很好的,耕升的显卡价格也很亲民 ,很推荐玩家们入手一块。
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