出自微软之手的黑科技:HoloLens 3或将拥有无限视野
分享
前几天的MWC 2019发布会上,微软正式发布了HoloLens 2混合现实设备,专为企业用户而打造。相较上一代设备,HoloLens 2进行了全面的升级与更新。在HoloLens 2中,微软将视场角扩大了一倍多,不过,微软对此似乎并不满足。
近日,微软HoloLens项目的负责人艾利克斯·基普曼(Alex Kipman)接受了澳大利亚金融评论的采访,他表示,为了扩宽视场,微软把目光投向了名为“注视点渲染”的技术,即集中渲染用户注视点位置的视图,同时降低外围视场的分辨率,从而减轻处理组件的负载。
对于注视点渲染,他表示HoloLens未来可以像科幻作品描述那样实现“无限”视场,而且设备无需“体积更大,耗能更多”,同时仍然维持“我们吸引消费者所需的舒适度水平”。
但这项技术需要两方面的支持:眼动追踪,这样HoloLens才能知道用户的注视点位置;能够将构成全息图像的光子投射至更宽玻璃表面的能力,就如同战斗机驾驶舱中的平视显示器一样。
基普曼相信,HoloLens团队可以最终实现匹配人类视觉的视场。而且他指出,“我们正在向前推进,以达到最终将像一副具有无限视野的眼镜。”这副眼镜很有可能就是HoloLens 3。
2人已赞