泡泡网存储频道 PCPOP首页      /      存储     /      新闻    /    正文

你所知道和不知道的微软Xbox游戏机:正在紧密测试中?

  微软下一代Xbox游戏机的名称为“Scarlett”,并分为两个代号:Anaconda 和 Lockhart。

  微软表示入门级的Lockhart也会比现在的Xbox One X性能更强大。我们尚且还不清楚两者的定价信息,预计旗舰级的Anaconda与索尼下一代旗舰级的设备价格相同,Lockhart的成本则会低于下一代PlayStation。

  

  微软关于游戏机的其他设想

  GameCore OS

  微软创新了一款软件,称为GameCore OS,它能提高人们在下一代游戏主机上的体验 。可以调节主机与PC之间的差异,从而使平台之间的联系更加紧密。

  GameCore是一个开发者平台,统合了Windows 10和Xbox的游戏开发环境,可以视其为UWP应用的“高级形态”。据悉,微软的“Anaconda”和“Lockhart”会同时支持新的GameCore和现有的Xbox One开发环境,保持完整的向下兼容。

  

  此外如果微软能够制作一款同时运行于Xbox One,下一代Xbox和PC的游戏,那他们将会获得更大的目标市场,即便这样可能会减少下一代游戏机的数量。但是对于微软来说,软件的支撑往往比主机的性能要重要,毕竟在现在的Xbox One上已经吃过第一方大作太少的亏了,更何况游戏版税的利润比硬件多得多。

  流媒体平台xCloud

  去年微软在E3上表示三年内将实现Xbox云游戏,而且Project xCloud正在内部紧密测试。那时用户购买一台电脑,使用Windows系统中包含的Xbox应用程序,来流式传输Halo(光环)等Xbox游戏,用户就没有必要再购买另一款硬件了。

  

  此外,微软也将参加本月的GDC游戏开发者大会,在会上有望展示其下一代硬件。而在6月份,该公司还将更多地讨论这些设备及其未来Xbox的计划,这意味着我们不必再等待太多时间。

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注