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《明日之后》营收额公布:全球累计吸金8.39亿元

  去年年底开启公测的网易手游《明日之后》相信大家一定都听说过。据Sensor Tower数据显示,《明日之后》及其英文版《LifeAfter》已在全球App Store和Google Play中获得1.25亿美元(约合人民币8.39亿元)的总营收,这还并未包含中国第三方安卓平台营收。

  不过,由于美国及其他外国市场是在2月28日正式发布《LifeAfter》,所以《明日之后》绝大部分营收都来源于中国。1.25亿美元总营收中,有1.21亿美元来自于中国市场,占比97%。而英文版《LifeAfter》虽然仅发布两周,但是也已经在美国市场吸金36万美元(约合人民币241.7万元),并且第二周营收额较第一周增长了72%,说明这款游戏在外国也是十分受欢迎的。

  《LifeAfter》在国外市场仍处于早期推广阶段,不过值得一提的是,《LifeAfter》在整个美国的安装量已经达到了100万次,而《明日之后》在全球安装量也已经达到了1550万次,当然,这里依然没有包括中国的第三方安卓玩家,否则这一数据还会扩大。

  《明日之后》是网易于去年万圣节后发布的一款生存类手游,玩家通过使用虚拟摇杆可进行一系列例如营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗的操作,官方表示,这一游戏核心玩法就是强调玩家之间的互相合作。

  本文编辑:杨锦丰

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