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云游戏和游戏主机性能可比么?传PS5和新Xbox性能远超谷歌Stadia

前段时间,谷歌发布了云游戏平台Stadia,不需要很高的硬件配置,就可以在普通笔记本、手机、平板等设备上进行游戏。具体来说就是,Stadia在服务器上运行游戏,再把游戏画面从云端传输到你的设备,任何能使用Chrome浏览器的设备都支持并且画面还可以无缝切换。谷歌Stadia拥有10.7teraflops的功率,使其比PS4 Pro和Xbox One X 组合更加强大。然而,最近有传言称,Stadia可能会被索尼和微软的下一代游戏机淘汰。

据外媒Kotaku记者jason schreier爆料,微软和索尼的下一代主机在性能上是不输Stadia的,而且甚至要比它还要高。Schreier表示,根据他得到的内部消息,索尼PS5和微软Xbox都可能是实体家用游戏机,因此它们性能比Stadia更强大也不足为奇。比较需要注意的是,基于“云”的Stadia其实在硬件方面并没有太多的需要,最大的要求则在于其网络速度的快慢和网络的稳定性,但是根据之前的很多消息都指出,微软是有意在“云游戏”领域分一杯羹的,未来“云游戏”的性能优劣是否可以比较还不能下定论。

当然,我们也需要看到另一面,目前公认最强大的家用游戏机就是Xbox One X,如果Schreier的消息都是正确的,那么这意味着这两台新的游戏机也比Xbox One X更强大。对于这两款新主机的发布时间也存在争议,但普遍认同的是这两家的下一代产品都将会在2020年上市。

此外,PS5和下一代Xbox也可以引入在Stadia中流行的视频游戏,提升自身的竞争力。毋庸置疑,下一代游戏机之间的竞争会越来越激烈,游戏玩家也会有更多,更好的选择。

本文编辑:周加祥

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