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痛击HD5870四大软肋!GTX480深度解析

    泡泡网显卡频道4月7日 2010年3月26日,让玩家们盼望已久的GF100终于揭开了神秘的面纱,型号为GTX480/470的新一代桌面游戏显卡旗舰产品正式扬帆启航!作为NVIDIA的全球核心合作伙伴,映众(Inno3D)第一时间发布GeForce GTX480/470显卡,值得注意的是,映众(Inno3D)GeForce GTX470显卡是全球首个由AIC自行生产的GTX470产品,这表示GTX400系列已经进入了AIC自行量产的阶段。

GTX480/470旗舰启航

  GF100采用了全新的图形架构,是近五年来GPU架构改进最大的一次,GPC、Raster Engine、PolyMorph Engine等模块的出现是其与以往GPU最大的不同之处。GF100大幅加强了对GPU并行计算和DX11图形计算的优化支持,谓之为革命性的新架构一点也不为过。同时GF100集成了30亿个晶体管,相比对手整整多出了50%,设计和制造难度也大大提升,这也是为何GF100会一直推迟到现在才发布的原因之一。

左为GF100核心架构,右为“早产”的RV870

  相比之下,AMD为了抢得DX11先机而提前发布RV870,但实际上RV870仅仅只是简单扩充DX10的规模来部分支持DX11,而其核心架构与R600、RV670和RV770并没有本质区别,它仅仅是一颗用新工艺制造的新马甲而已。因此严格意义上讲,GF100才能说是真正可以胜任今后上市的真正的DX11游戏的显卡。

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