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游戏改变世界:《刺客信条》或将为巴黎圣母院的修复提供重要数据

  拥有850年历史的传奇建筑——巴黎圣母院,扛过了无数动乱的战争年代,却在和平的现在被烧毁,由于火势太旺,建筑的结构复杂,火情扑救难度极高,哥特式建筑的标志尖顶因为是木质结构,也已经被烧毁倒塌,这座人类的艺术瑰宝面临着空前的危机。

  很多人可能都和小编一样,现实中还没有机会见到这样一座充满故事的建筑,未来也可能只有通过照片和电影才能一睹它的风采,然而无论是通过文豪维克多·雨果的笔触,还是影视作品中的画面,都无法将它的美貌完整的表述出来,但是现代技术却给了它以复原的希望,而这样的希望则要寄托给一家同样来自法国的游戏公司——育碧(Ubisoft)。

  育碧公司拥有众多的知名游戏IP,其中最让人熟悉的莫过于《刺客信条》,这一系列游戏从2007年首发以来,保持着1-2年更新一部的速度,一路被育碧打造成了“年货游戏”,游戏内的时间线横跨古今,包揽了众多国家和地区所发生的的历史事件,而法国作为育碧的发源地,自然也是被早早的做进了《刺客信条》游戏当中。

  《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed:Unity),就是一款描述1789年法国大革命时期的游戏作品,而游戏内所设定的地点,正是法国巴黎。《刺客信条》系列游戏一直都是以开放世界为游戏主体,因此,你可以在巴黎市区内任意行走,而刺客的能力可以让你攀附上任意建筑,你甚至可以站在现实中已经被烧毁的巴黎圣母院尖顶上,俯瞰法国大革命时期的巴黎。

  该作品的游戏设计师Caroline Miousse称,在《大革命》的制作时期,育碧的工作人员曾话费两年的时间学习研究巴黎圣母院的构造,并且和历史学家一起对巴黎圣母院的外观进行了精确的数字复原,而这种数字3D档案在整个互联网上都很难找到,除了巴黎圣母院之外,在《大革命》中也同时还愿了其它40多座巴黎的知名建筑物,而且这些还原都是1:1比例的,意味着,未来修复的时候,这些参数都可以作为参考与借鉴。

  而这似乎不是育碧的《刺客信条》第一次“立功”了,在2017年,育碧推出了新作《刺客信条:起源》,这一部作品描述的主要是古埃及王朝即将没落的历史,游戏的区域涉及了有半个埃及的大小,自然也就覆盖了世界级的工程奇迹——埃及金字塔,当时为了还原古埃及的样貌,育碧在制作《起源》的过程中花费了大量的精力去调查、考证,他们还请来了很多在古埃及研究方面的学者来帮忙完善游戏的内容。结果在游戏发布后,国际学术期刊《自然》上公布了一个关于埃及胡夫金字塔的文章,文章中描述了关于胡夫金字塔中一个尚未发现的空间,当时很多玩家就表示,育碧怕是要给《起源》加个DLC来补充这个新发现的区域了,然而游戏的制作者则回应到:“完全不需要,因为这个区域早就被做进了游戏”。

  感觉育碧作为一个游戏公司,在科学方面的建树也同样不少了。其实除了育碧以外,很多开放世界的游戏都对游戏发生的地方做了极高的还原,比如《GTA5》里的洛杉矶,《极限竞速:地平线4》中的英国等等,只不过此次育碧的贡献显得格外的重要了,很多网友都在Steam商店中发评论表示,希望育碧重置《刺客信条:大革命》,让玩家们能够更好的欣赏巴黎圣母院的美。

  本文编辑:王伟铭

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