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显卡杀手!DX11大作《地铁2033》评测

● 曲面细分画质对比

显卡杀手!DX11大作《地铁2033》评测

曲面细分开启

显卡杀手!DX11大作《地铁2033》评测

曲面细分关闭

    在DX11显卡上运行游戏会多出两个选项:曲面细分、景深。实际上在这款游戏中DX10显卡上也能实现这种效果,但DX11之下是直接利用并行计算(DirectCompute)来渲染的,效率更高,效果也更好。而DX10显卡则是通过GPU模拟的方式来运行,效率较低。

● 抗锯齿画质对比

显卡杀手!DX11大作《地铁2033》评测

4x MSAA

显卡杀手!DX11大作《地铁2033》评测

AAA

    在DX9显卡上不仅没有曲面细分和景深,也缺失了多重采样抗锯齿(MSAA),只有MLAA——4A Games称之为Analytical Anti-Aliasing(分析抗锯齿/AAA)。从截图上可以看出两者画质差异并不是很大,并且AAA似乎更加犀利一些。

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