进步or倒退?浅谈显卡设计风格的转变
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我们知道,现在GPU技术已经非常成熟,除了NVIDIA和ATI两家上游厂商对技术要求很高之外,将芯片做成一片成品显卡的难度已经大幅度降低,并且现在两家芯片巨头都提供公版驱动程序,不仅稳定且性能表现良好,显卡厂商完全不必再在驱动程序方面下功夫。也就是说,显卡研发的技术门槛大幅度降低了。
而第二次转型就正好是显卡研发技术门槛降低的表现,不必依赖同德、捷波、启亨这样的传统代工大厂,随便一家显卡工厂都可以生产出优质的产品。而且,这些名不见经传的显卡工厂相对于传统的代工大厂来说,还具备着价格方面的优势,几乎在让显卡厂商压低成本的同时,解决了同质化的问题。
但是,现在显卡市场竞争非常激烈,压低成本仍然是显卡厂商的重中之重。换句话说,如果你又能疯狂的偷工减料,还能保持产品有着良好的卖相,再加上好的市场策略,那么你就是赢家。
虽然说在通路时代,同德、启亨这些代工厂商推出的产品都有不同程度的缩水,但至少这些产品是传统的代工大厂生产的,即使再偷工减料都还不至于产品质量出现严重问题。而现在就比较难说了,显卡厂商背后的代工厂实力参差不齐,再加上用料上的偷工减料,显卡本身的品质恐怕就更加得不到保障。从某种角度上讲,虽然第二次变革给一些名不见经传的显卡厂商很大的机会,但对于一些指向在显卡市场淘得最后一小桶金的厂商来说,也给了他们推出低品质产品的良好机会。
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