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G魂极客突破全境封锁线

  全境封锁这个游戏是一款第三人称射击+角色扮演类的网络游戏,于2016年3月8日在PC平台上发行。该游戏讲述了美国遭遇到一场有计划的生化瘟疫恐怖袭击,在短时间内就造成了大量人员死亡,导致社会动荡不安,秩序全面瓦解,整个国家岌岌可危。为应对和解决该危机,美国政府启用了早先由国土战略局实施的The Division计划,唤醒了隐藏于平民中的秘密特工们,并组织起来以保护他们所在的城市。特工们拥有很高的行动权限,其主要任务包括恢复基础设施,对抗武装犯罪,以及追查真相等等。玩家所扮演的角色,便是其中的一名特工。

  这一款游戏自从发行至今都受到不少喜欢射击游戏的游戏发烧友追捧,直到公布了全境封锁2的消息,这款游戏的热度还是没有降过,全境封锁系列第二作的背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。

  小伙伴们看了那么多关于全境封锁的介绍,想必也想立刻去体验一下,但是就算你们想去体验也需要去下载这款全新大作,在下载的期间可以先看看我们接下来的实际游戏体验。

  测试平台

  这款游戏的画面是非常的精细的,对显卡的要求也会高了不少,所以这次游戏测试我选择了耕升RTX 2080 Ti G魂极客版,主要进行4K分辨率的画质体验。

  3DMARK测试

  在实际的游戏测试之前我们先来进行个显卡跑分,实测数据为Time Spy 13875分、Fire Strike Extreme 15740分、Fire Strike Ultra 8373分,在这三种模式下的跑分来看,应该是可以轻松畅玩4K分辨率的全境封锁2了。

  Furmark测试

  显卡在满载的情况下频率可以达到1800Mhz,温度最高82度在一个合理的范围内,则功耗达到了398W。

  游戏画面体验

  这次主要以4K的分辨率进行游戏的体验,接下来我将展示下全境封锁2的实际游戏截图给大家观看。

  和前作一样,全境封锁2精髓的部分同样在于PVE副本。虽然这些副本均无缝衔接在整体的大开放世界当中,但是攻关过程却是经典的线性一本道式体验。和初代作品相比,本作提升最明显的地方在于敌人的AI。包抄、伏击、围攻、自杀式袭击,这一代敌人的战术狡诈、诡谲、而且无所不用其极。游玩的过程更具挑战性,但是也让开荒阶段的试错成本大幅上升。

  在技能方面,全境封锁2把技能组合做得更丰富,为此设计了足足8个不同的技能分支,每个分支下又有3、4种不同的具体类型。从脉冲、炮塔、护盾,到无人机、蜂窝球、化学物质发射器,全境封锁2的技能体系宏大而华丽。但很可惜,其中大多数技能都因为鸡肋,或者过于依赖队友配合而鲜有人问津。这让少数几个固定技能搭配很快就变成了最有效率的“优秀的解决方案”。随着游戏时间的增加,战斗的乐趣也变得越来越平淡。

  暗区玩法依然在二代中保留了下来。在暗区中,电脑敌人更加凶险,其他玩家也随时可能对你兵戎相见,区域中获得的装备也同样需要经过漫长繁琐的撤离过程才能真正进入你的武器库。但是高风险也意味着高回报,在暗区中获得的装备往往会比游玩同级别PVE副本掉落的东西更为诱人。

  然而最重要的是相比全境封锁,第二作的画质是有明显的提升,在4K分辨率下的画面下不管多小的细节都做的很精细,对于追求画质的玩家来说,是一个不错的加分项,GeForce RTX 2080 Ti可以说是毫无压力让喜欢全境封锁系列的玩家轻松游玩。

  游戏数据测试

  接下来放出全境封锁2的实际帧数测试,将以两张不同的显卡进行测试对比。

  在数据上来看使用GeForce RTX 2080 Ti显卡在4K分辨率下以62的高平均帧进行游戏的体验,可以说是能够完全感受不到卡顿的同时享受最高画质的游戏效果,最后我还是进行了下2K分辨率的测试,本以为画面那么精细的情况下在2K分辨率下帧率没办法破百,但是万万没想到的是2K分辨率下平均帧率是可以达到106帧的高帧率,当然除了全境封锁2这款游戏以外,其他大作用这张显卡也是可以轻松畅玩的。

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