轮番拷问!专访NVIDIA GPU事业部经理
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★ 中关村在线
问题一:世界上没有完美的产品,那么您认为Fermi架构还有GTX480显卡在开发过程中有何遗憾?
Drew Henry:我们总是希望GTX480以更快的上市,最好在Windows 7发布的时候就推出,这是最好的一个时间点。但是与其抢先发布,我们认为推出一个有创新性的产品更为重要,所以我们还是延后了一段时间,等到我们的产品拥有了预期的性能、和革命性的技术特性、一切都准备就绪之后才正式发布。
所以我认为Fermi不是完美的,但却是一款伟大的产品。
问题二:在测试《地铁2033》这款游戏的过程中我们发现,GTX480在同时开启DX11和PhysX之后的性能表现也不够流畅。那么今后什么样的产品才能够真正流畅运行DX11和PhysX,还有未来的光线追踪渲染?
没有一款显卡能流畅运行
Drew Henry:你要是对GTX480的性能都不满意的话,那我觉得SLI和3-Way SLI就是专为你这种人而设计的。
问题三:NVIDIA的三屏环绕技术目前必须使用双卡SLI系统才能实现,我认为双卡三屏对普通用户来说要求太高了,毕竟对手ATI单卡就能支持三屏。NVIDIA未来有无计划支持单卡三屏技术。
Drew Henry:在目前的市场上,唯一能够实现3D Vision Surround技术的只有NVIDIA一家。我相信立体幻境比多屏显示更具震撼力,玩家们也更有兴趣。
由于实现3D Vision Surround可能需要非常高的性能,所以我们认为用SLI技术来支持它是一个非常合适的解决方案。
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