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未雨绸缪!下代总线PCI-E3.0特性前瞻

    显卡依然是PCI-E的最大客户,不仅游戏玩家需要更强的显卡,科学计算也开始大量使用GPU作为协处理器进行并行计算,此时PCIE光提高带宽是远远不够的,为此PCISIG组织特意为显卡进行了多项优化:

1. 增强PCI-E设备对系统主内存的访问能力,显卡在显存不足的情况下性能大降的情况将不复存在;

2. 大幅降低CPU和GPU在相互通讯时的延迟,使得CPU+GPU异构计算的效率大大提高;

3. 多点通讯,让很多不相关读取指令绕过写指令,从而大大降低设备之间的延迟,并消除瓶颈。

4. 增强PCIE设备与其它硬件直接通讯的能力,从而绕过CPU的干预,降低CPU被访问的可能性,降低CPU占用率和延迟,提升性能。

5. 带宽的倍增意味着系统可以以更小的链路,支持更多的显卡设备,从而使得一套系统可以拥有更多的GPU,构建强大的个人超级计算机。

    总题来看,PCI-E 3.0的诞生将会使得GPU的作用更像是一颗协处理器,为CPU分担更多的任务。当然,像网卡,声卡或者其他一些类似的配件要参与系统计算,前面的路还很远。因此PCI-E 3.0的现实意义还是在GPU身上,通过这一总线,GPU可以绕开处理器,而直接和外围设备进行通信,从这个角度来看,GPU也更像系统中真正的“第二个处理器”。PCI-E 3.0除了能使GPU的应用范围最大化,也能使效率达到最高。因此在这个系统中,处理器被一定程度上弱化了。■<

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