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DX11谁主沉浮?3DMark华丽背后的隐患

    《Lost Planet2》是一款具有光荣传统的游戏大作,在DX10时代就以率先支持DX10技术而著称,在DX11时代已然延续了对技术快速提供支持的风格,率先利用了DX11及曲面细分效果,使得游戏画面再次获得提升。

第二代DX11架构!HD6870/6850全面评测

    游戏介绍:《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。

佛祖的2根灯芯 谈DX11与游戏相伴相生

    画面设置:与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。

    测试方法:游戏自带Benchmark,开启全特效+4AA选择B场景的BOSS战,非常激烈过瘾。

    佛祖的2根灯芯 谈DX11与游戏相伴相生

    DX11(曲面细分)对于画质的提升作用在真实游戏中得到验证,但酣畅淋漓的游戏体验除了速度外更需要速度加以保证。

DX11身临其境的体验!次时代游戏画质

   这款游戏大量应用最新DX11特效,对显卡要求果然不低,不过和地铁2033等游戏相比,还算可以接受。

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