DX11谁主沉浮?3DMark华丽背后的隐患
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游戏介绍:《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版早已上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期数月。
水和赛车的力反馈互动
画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
测试方法:游戏自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
尘埃2作为最早发布的DX11游戏之一,画面表现非常出众,在HD5000时代曾一度陪伴宣传团队,说它是A卡御用游戏也不为过。但时过境迁,当NVIDIA的DX11显卡问世之后,尘埃2却成了NVIDIA主场,实在是造物弄人。
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第1页:游戏画质和DX版本息息相关第2页:DX11的五大特性也有主次之分第3页:Tessellation不仅仅会“细分曲面”第4页:动起来更精彩:曲面细分究极奥义第5页:测试平台介绍:高端中端各一套第6页:《3DMark Vantage》:久经考验DX10权威第7页:DX11性能测试:《Heaven Benchmark》第8页:DX11性能测试:《石巨人》第9页:DX11游戏测试:《尘埃2》第10页:DX11性能基准:《3Dmark11》第11页:DX11游戏测试:《战地:叛逆联队2》第12页:DX11游戏测试:《地铁2033》第13页:DX11游戏测试:《失落星球2》第14页:DX11游戏测试:《鹰击长空2》第15页:检验显卡性能标准是3DMark还是游戏?