DirectX支配游戏!历代GPU架构全解析
★ 唯一的例外——首款DX11显卡HD5000
以上结论看起来很有意思,但是唯独DX11是个例外:ATI对RV770(还是R600架构)没有做任何更改就制造出了DX11显卡,这样的做法确实让人感到意外,但也不难理解,ATI信奉“先行者胜”的理念,认为只要抢先发布DX11显卡就能取得成功。
但在NVIDIA发布GF100之后,HD5000低下的DX11性能让人非常失望,HD5000的确是优秀的DX10/10.1显卡,但他不能算是一款合格的DX11显卡,最终HD5000也难逃宿命,胜利属于全新架构的NVIDIA GF100。
★ HD5000只是过渡产品,ATI真DX11显卡尚未露面
或许我们现在下结论还为时过早,但ATI的做法已经证明了DX11确实需要一套全新的GPU架构,HD5000只不过是临时性架构,ATI下一代的DX11核心“南方群岛”和“北方群岛”都在紧锣密鼓的开发当中,据称“北方群岛”将会是一套彻底改头换面的架构,而“南方群岛”将采用混合式的架构,仅在外围模块使用新的技术,内核部分依然保持不变。
想要在DX11性能方面取得突破,就必须将现有的架构推倒重新来过,NV30的混合型架构一败涂地就是很好的例子。HD5000确实拥有不俗的DX10性能,但现在越来越多的用户需要真正的DX11显卡,因为DX11是大势所趋,其普及速度之快超越了以往任何一代API。
★ 目光放长远一点,真DX11架构的显卡更值得期待
目前来看,真正为DX11设计的GPU只有GF100这一颗,GTX480/470定位较高难入平常百姓家。不过其后续产品也非常值得期待,我们知道GF100强悍的动力源自于内部的光栅化引擎和多形体引擎,即便将GF100的规格削减为1/2甚至1/4,它依然拥有不俗的几何性能和Tessellation性能,而且功耗将会控制的更好,非常值得中端主流用户期待。■