DX9/10/11三大战役!A/N旗舰性能对决
分享
游戏介绍:Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。
画面设置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端显卡都只能在低分辨率下才敢开启DX10模式,如今的DX11显卡终于有能力单卡特效全开流畅运行。我们直上1920x1200和2560x1600高分辨率,开启4AA和8xAA两种模式进行测试。
测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。
Crysis与3DMark Vantage类似,着重考验显卡的Shader渲染能力,因此HD5870的实力并不输给N卡优异的GTX480。
但随着分辨率与AA级别的提高,HD5870开始略显疲态,可能是由于显存不足或者显存管理出了问题,在2560分辨率下的发挥失常,严重影响了最小FPS,反复测试多次均是如此。
0人已赞
第1页:如何公平、公正的衡量显卡性能第2页:N/A GPU架构相差甚远,导致性能差异较大第3页:测试平台与测试方法介绍第4页:DX9C理论:《3DMark06》第5页:DX9C游戏:《星际争霸2:自由之翼》第6页:DX9C游戏:《使命召唤6:现代战争2》第7页:DX9C游戏:《极品飞车13:变速》第8页:DX9C游戏:《街头霸王4》第9页:DX9C游戏:《侠盗飞车4》第10页:DX9C游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》第11页:DX9C游戏:《黑暗虚空》第12页:DX10理论:《3DMark Vantage》第13页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第14页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第15页:DX10游戏:《失落星球:殖民地》第16页:DX10游戏:《战锤40000:战争黎民2》第17页:DX10游戏:《鬼泣4》第18页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第19页:DX10.1游戏:《鹰击长空》第20页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.0》第21页:DX11游戏:《BattleForge》第22页:DX11游戏:《尘埃2》第23页:DX11游戏:《潜行者》第24页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第25页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第26页:DX11游戏:《地铁2033》第27页:DX11引擎:《石巨人》第28页:DX9C游戏性能汇总大对比第29页:DX10游戏性能汇总大对比第30页:DX11游戏性能汇总大对比第31页:全文总结:新游戏需要新架构的显卡