DX9/10/11三大战役!A/N旗舰性能对决
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游戏介绍:《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法.游戏特别在多人连线模式中追加了4名专用角色+1名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。
画面设置:《失落星球》是第一款DX10游戏,大量使用了DX10当中的几何着色来渲染毛发、动态模糊、景深等高级特效,因此对显卡要求非常高。这款资料片在单人战役方面没有任何变化,但大大强化了联机作战内容,并优化了渲染模式。
测试方法:游戏自带Benchmark,选取第一个测试场景的FPS,特效全开最高进行测试。
可能因为架构的问题,从当年第一代DX10显卡开始,A卡在失落星球中的表现就不太好,此后几代进步也有限。HD5000虽然已经是DX11显卡了,但还是沿用了HD2000的架构,因此性能并没有取得突破。
HD5870的性能虽然不如GTX470,但它开启8AA后几乎没有性能损失,这主要是因为它在该游戏中的Shader部分存在瓶颈,而ROP部分资源很富裕,而N卡则什么模式都能发挥出非常好的性能。
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