DX9/10/11三大战役!A/N旗舰性能对决
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游戏介绍:《战锤40000》系列的原型是一款由英国游戏公司制作的桌上战旗游戏,游戏中包含着各种不同的种族,游戏的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵、车辆和生物来战斗。玩家需要购买种族的军队模型和规则书来进行游戏。而作为电脑游戏的《战锤40000》系列,实质上更像一款由即时战略与角色扮演混合而成的新游戏。其开发商则是著名的加拿大“水雷”公司,发行商为THQ。系列首部作品《战锤40000:战争黎明》于2004年正式上市,而其后又陆续发布了三部新资料片:《冬季攻势》、《黑暗十字军》以及《灵魂风暴》。而2009年2月发售的《战锤40K:战争黎明2》正是系列的第二部作品,其首部资料片《混沌崛起》于2010年3月正式上市。
画面设置:《战锤40000》所使用的游戏引擎叫做re-vamped Essence,就是大名鼎鼎的《英雄连》系列游戏的引擎,也是首批支持DX10的游戏引擎之一,光影、物理、纹理都非常出色,当然对显卡要求也挺高。
测试方法:游戏自带Benchmark,测试结果非常精确,记录平均FPS和最小FPS。游戏内置的抗锯齿选项只有On和Off,没有其它的精度,应该是4xMSAA级别,因此只测试这一种模式。
虽然这款游戏难不倒当今优异显卡,但当战况激烈时的FPS下降幅度也非常大,Benchmark的场景比较苛刻,几款显卡都偶尔有比较卡的情况出现。
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