挑战?市售集成显卡和独立显卡游戏
期盼已久的半条命2总算是与世人见面了,作为一款具备划时代意义的DX9游戏,PCPOP评测中心在第一时间就推出了相关的显卡测试【点击查看】。当时我们测试都是关于独立显卡的游戏性能,而我们这次的测试就是主要围绕最新的集成显卡在游戏中会有如何表现。
我们以Intel 915G为例,作为全球先进款硬件支持DirectX 9的集成显卡,Intel推出了PCI-E平台下的915G芯片组。显示核心也由上一代的Extreme Graphics 2更新到目前的Intel Graphics Media Accelerator 900(GMA 900,也就是大家常说的Extreme Graphics 3);依靠PCI Express平台下的优势(DDR2更高的内存频率、双通道内存控制器等),显卡在性能上自然有更好表现。
和I845G、865G前两代整合显示核心相比,GMA 900的图形核心频率不仅提升到了333MHz,象素渲染管线提升到4条;而且核心还引入了对ZRT3(区块渲染技术)DVMT(动态显存分配技术)的支持,使得显存的分配以及效率进一步提高。
从厂商方面宣传得知,915G在性能上足以和入门级显卡相当,对与商业用户而言已经是足够使用。那它的游戏性能究竟会如何呢?接着往下看……<
由于目前低端入门级显卡依主要集中在AGP显卡方面,而915G是一款PCI-E平台产品。为了使测试平台尽量一致,我们挑选了一款使用LGA775接口,但仍却使用865PE芯片组的捷波865PE-A7作为AGP平台测试用主板。
因为915G提供了对DirectX 9的硬件支持,所以显卡我们选择入门级的DirectX 9显卡FX 5200作为对比。
● 测试平台
硬件系统 | ||
测试对象 |
|
FX 5200 |
处 理 器 |
Intel P4 560(3.6GHz) | |
主 板 |
Intel |
捷波865PE-A7 |
内 存 |
Apacer DDR2 533 1GB×2 |
A-Data DDR 500 512MB×2 |
硬 盘 |
Seagate 7200.7 60GB | |
显 示 器 |
爱国者 998FD | |
驱动程序 | ||
显卡驱动 |
NVIDIA Forceware 66.93 Intel | |
操作系统 |
英文Windows XP + SP1 |
对比测试成绩大家能够发现,915G和FX 5200在AquaMark3、3DMark03两项测试中的得分已经非常接近。可见,从测试结果来看,i915G的性能相比于上一代产品有了很大的提升。<
● 游戏测试
实际的游戏测试更能够说明显卡的实际性能.我们先来看看DX8的游戏。我们选择非常流行的UT2003和Splinter Cell两个。UT2003分别是flyby和Botmatch两种方式。Flyby模式更侧重于纯粹的图形性能,在测试中,5200胜过915G,但是领先幅度仅有不到10%。
但在UT2003的另一个测试项Botmatch中,由于Botmatch是CPU和图形同时都处于比较重负荷的情况下,这个也是比较接近真实游戏环境的。在这种情况下,915G集成的显卡就难以取得较好的成绩。频繁的图形和CPU操作使得图形和CPU两个部分都需要频繁访问内存,这种情况下,采用UMA方式的i915G集成显卡就显得有点吃力,性能仅仅为5200的一半左右。
Splinter Cell的情况有所不同,这个游戏也是DX8的,但是有很多特效。915G在这个游戏里面的性能比5200好一些。但是在1024x768这个分辨率下两者都不能提供足够好的性能以满足基本的可玩性。
最新的一代DX9游戏预示着未来的游戏发展方向。其中Farcry、HL2无疑是其中最具代表性的两款大作,而Doom3则是基于OpenGL的最火爆游戏。我们选择这几个游戏来考察一下集成的915G显卡的性能情况。
对于入门级以及集成显卡来说,高分辨率以及AA/AF都是不太切实际的,我们更偏向于看看是不是具有可玩性。我们的测试基于中等的分辨率。
测试成绩非常明显地说明了这个问题,对于最新一代的游戏来说,i915G的可玩性还远达不到目前最便宜的入门级独立显卡的性能水平,三个测试中,其性能都只相当于5200的一半甚至更低。三个游戏都可以说很难满足最基本的可玩性的需求。也许对于整个显卡来说这个要求是高了一点,因为这三款游戏都是属于需要较高配置的游戏。不过,这三个游戏是非常重要的,且不说他们的市场影响,更重要的是未来很多游戏都将基于他们的引擎来开发,这就意味着满足着三款游戏的需求,可能就能够满足未来很多游戏的需求。从这个意义上来说,对于要是用PC玩游戏的用户来说,选择一款哪怕是入门级的DX9显卡也是有其必要性的。<
● 集成显卡 想说爱你容易
从810到865G Intel集成显示芯片主板,在商用市场上取得了巨大的成功,而且最新915G相比之前加入了双屏显示、HDTV等多项以往在独立显卡中才能见到的技术。但集成显卡显卡的游戏性能一直是Intel的软肋,虽然每次芯片规格的升级都能使Intel集成显卡性能都大幅度提升,而且所提升的性能对付一般的老游戏问题不大。但面对较新的游戏时,即使915G的性能也显得那么捉襟见肘。
最新的915G在新游戏的表现我们就能看出,想让集成显卡运行HL2、DOOM3此类游戏还是一项不可能的任务,而且现在915G主板加上LGA775的CPU和DDR2内存的成本要比865pe加上最低DX9规格的GeForce 5200和普通DDR内存高出很多。可见集成显卡在很长的一段时间内还是对商业、初级用户的吸引力更大,而对于喜爱游戏的玩家而言,插上一块独立显卡更加实际。<