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优异配置都跑不动!最变态PC游戏盘点

● 《孤岛危机》:像素渲染特效的极致

    说起孤岛危机,相信大家非常熟悉了,在人们还在赞叹DX9C“无穷”的潜力,争论究竟是否需要DX10之时,这款游戏横空出世,让所有对DX10画面提出质疑的人闭上了嘴。

孤岛危机:弹头封面海报

    首先列举一下Crysis中所使用到的DX10特效:

1. HDR+AA:DX10时代这已经是必备了(生化奇兵是个例外)

2. 景深:失落星球新版有采用

3. 视差映射贴图:狂野西部有采用

4. 体积光照:冲突世界的招牌特效

5. 动态模糊:失落星球新版有采用

6. 昼夜变化:3DMark06 SM3.0测试有使用,但效果单一场景狭小,Crysis将其发扬光大

7. 物理效果:很遗憾,Crysis还是依靠CPU进行物理计算,但是效果的确是最好的

8. 动态软边阴影:FEAR中有采用,DX10版效率更高

9. 实时环境光照贴图、粒子效果、次表面散射、真正的3D海洋渲染、交互可毁坏环境、等等……

    虽然以上特效部分在DX9C模式下也可以应用,但却是DX9C“不能承受之重”,DX10 SM4.0最大的优势就是指令执行效率的提升,像HDR+AA、软阴影、动态模糊这些DX9C就已经可以实现的特效,在DX10模式下可以用很少的代价来实现,因此只有在DX10游戏中,开发商才能随心所欲地使用这些技术,创造出更完美的画面!

    2007年的《孤岛危机》,放到三年后的今天,也鲜有游戏比肩,不得不说是一个奇迹。不难想象,这样的画面对于PC来说是何等的挑战,Crysis的配置要求超过了当时PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏,甚至游戏发行很长一段时间以后,它仍然作为高端显卡性能测试的标杆游戏,“显卡危机”的调侃之名也不胫而走。

 ● 《孤岛危机》:精美截图赏析

显卡杀手!看优异配置都跑不动的游戏

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