携DX11五大特性:微星GTX480/470评测
分享
由于这两款产品都是纯公版产品,GTX480/470首发评测文章中已经有非常详尽的评测数据,故我们本次就不做专门的测试,直接饮用之前文章中评测的部分成绩。为了更加具有代表性,我们直接引用7款DX11测试程序在1920×1200分辨率下的成绩,更加详细的测试数据请直接查阅《革命性DX11架构!GTX480/470权威评测》:
● 《Heaven Benchmark》
● 《BattleForge》
● 《STALKER:COP》
● 《尘埃2》
● 《异形大战铁血战士》
● 《战地:叛逆联队2》
● 《地铁2033》
从所有DX11程序的测试结果来看,很明显GTX470/480在性能方面是领先竞争对手的HD5850/HD5870的,这也正是NVIDIA“真DX11”架构的体现。由于在GTX480/470首发评测里所有的总结都非常详细,这里就不做过多赘述了。
0人已赞
第1页:微星(MSI)推出自有品牌GTX480/470第2页:为高效率游戏而生 DX11的五大特点第3页:DX11最重要组成部分:Tesselation第4页:微软GPU通用计算技术:DirectCompute第5页:最先进的指令集:Shader Model 5.0第6页:提升效率的Multi-threading多线程处理第7页:两种新的纹理压缩格式:BC6H和BC7第8页:微星GTX480外观赏析:纯公版设计第9页:微星N480GTX内部拆解 做工用料豪华第10页:微星N470GTX外观赏析:纯公版设计第11页:微星N470GTX内部拆解:用料依然奢侈第12页:GTX480/470用料总结:符合军规标准第13页:七大DX11程序考验GTX470/480性能第14页:微星Afterburner:加电压超频GTX480第15页:全文总结:N芯DX11时代已经正式到来