泡泡评论:苹果、Adobe互掐继续升级
泡泡网资讯频道4月30日 近日,苹果公司和Adobe之间的论战持续升级,在展开文章之前,让我们先来一起看看下面这一幅漫画,同时也了解一下这场战争究竟因何而起。
在iPhone和iPad里闪电侠(Flash)不见了
Got it?上面一张显示的是Android系统,下面则为iPhone或者iPad,这两张图的的区别在于——位于左二的闪电侠消失不见了,而闪电侠的英文正是“Flash”。
没错,此番对战起因于此前苹果宣布iPhone和iPad都不会使用Adobe Flash,同时还不允许开发者使用Flash为苹果的产品编写应用程序。关于这项举措,乔布斯在本周四发表的公开信中给出了更详尽的理由,美国科技博客网站Silicon Alley Insider为此对乔布斯所列举6大理由进行了归纳总结,它们分别是:
1、Adobe并不是“开放性产品”。
Adobe称,iPhone和iPad不支持Flash技术,其实是开放产品与封闭产品之间的必然对立。乔布斯则认为,这种说法站不住脚:Flash本身是一款专利性产品。如果外部公司要使用Flash技术,就必须向Adobe支付费用。苹果正考虑使iPhone和iPad支持HTML5、CSS和JavaScrip等标准,这些才是真正开放的互联网浏览标准。
2、Adobe声称,任何设备若不支持Flash,至少将无法观看75%的网络视频,这种说法其实是误导他人。
乔布斯表示,iPhone和iPad用户目前已能够观看YouTube的视频。其他网站正采取相应措施,使iPhone和iPad用户也能够观看这些网站的视频。另一方面,目前绝大多数网络视频采用H.264格式,而这种格式的视频能够在iPhone和iPad上播放。
3、Flash存在大量技术漏洞,因此具有安全隐患。
乔布斯称,Flash是导致Mac机发生崩溃现象的第一大原因,他还援引美国知名杀毒软件开发商赛门铁克(Symantec)的表述称,Flash的安全漏洞非常多。
苹果、Adobe互掐升级 祸起Flash禁令
4、Flash能耗大,会缩短iPhone和iPad电池单次续航时间。
乔布斯称,如果iPhone和iPad用户使用H.264解码器观看视频,电池续航时间可达10小时;如果使用Flash,则相应续航时间会缩短至5小时。
5、Flash不适用于触摸屏技术。
乔布斯表示,Flash技术原本是针对PC机而开发,而移动设备在具体使用方式上与PC机存在很大差异,因此Flash并不适用于使用触摸屏技术的iPhone和iPad。
6、苹果希望外部应用程序性能更好,但不是基于性能很差的Flash技术。
乔布斯称,这条原因最为重要。他认为,在为iPhone开发应用程序事宜上,Adobe其实是“三心二意”。Adobe这样做的本意是,使外部开发者开发的应用程序既能在iPhone和iPad上运行,同时又能在谷歌Android或任何其他手机平台上运行。只是苹果反对这样做,而是要求外部开发者专心为苹果开发出性能优异的应用程序。
苹果、Adobe互掐升级 Adobe不甘示弱
对此,Adobe的CEO纳雷恩(Shantanu Narayen)回应称,乔布斯是在放烟雾弹。理由是,苹果应用商店中,有百余项应用使用了Adobe软件。他还表示,如果Adobe是Mac频繁死机的真正原因,那问题也在于苹果的操作系统,而不是Flash。
纳雷恩在回应乔布斯有关Flash是封闭系统的说法时称,这种说法“非常幽默。Flash是一款开放标准。”他还表示,苹果与Adobe之间最根本的区别就是Adobe致力于开放内容。比如Creative Suite软件就是为多平台设计的,而苹果近期的言行显示他们对Adobe能够推出跨平台产品感到担忧。
关于乔布斯称智能手机版Flash不断推迟,上市遥遥无期的说法,纳雷恩保证Flash肯定会出现在下一版的Google Android操作系统上。再来到Flash耗电的问题,纳雷恩称此说法是“根本上错误的”。而对于乔布斯全篇公开信的立意,他则表示“这些指责都是为了阻止Adobe在苹果平台上的创新”。■
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