银河战舰!首款非公版GTX470深度测试
分享
《科林麦克雷》系列游戏是为纪念去世的英国拉力赛车手科林·麦克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。与一年一款的优品系列赛车游戏不同,DiRT2距离前作已经两年之久,目前《科林麦克雷:尘埃2》主机版已经上市,几乎登陆所有的主机和掌机平台、好评如潮,而PC版由于支持DX11的缘故,所以被延期至今年12月上市。
画面设置:DIRT2堪称DX11游戏代表作,DX11的五大关键特性在这款游戏中都有体现,但却没有得到大范围的应用,都是点到为止。比如Tessellation主要体现在水洼和旗帜上,而赛车过程中也就那么几处采用了该技术,因此这款DX11的要求并不高,特效全开的话中端显卡都能跑动。
测试方法:试玩版Demo自带Benchmark程序,会自动跑完一个固定的赛道,非常接近于真正玩游戏的模式,最后得出平均FPS和最小FPS。
测试结果与《STALKER:COP》比较类似,这主要是因为《STALKER》和《DIRT2》这两款游戏对DX11特效的应用比较少,Tessellation主要体现在人物细节和水面旗帜这种Benchmark场景较少出现的物体上,而HDAO并没有得到全局应用,因此最终性能表现与3DMark Vantage类似。
0人已赞
第1页:非公版GTX470深度测试第2页:独特的可拆卸风扇系统第3页:散热面积较公版大一倍第4页:六相供电及双BIOS设计第5页:相对于公版的五大改进第6页:测试平台配置全面介绍第7页:DX10理论测试:3DMark第8页:DX11理论测试:Unigine第9页:DX11游戏测试:潜行者第10页:DX11游戏测试:尘埃2第11页:DX11游戏测试:地铁2033第12页:DX11游戏测试:AVP第13页:DX11游戏测试:战地2第14页:DX10.1游戏测试:FarCry2第15页:DX10.1游戏测试:HAWX第16页:DX10游戏测试:孤岛危机第17页:DX9C游戏测试:现代战争2第18页:物理游戏测试:蝙蝠侠第19页:借助魔盘软件猛超20%第20页:显卡温度相比降低20度第21页:显卡赠送Mini HDMI线第22页:GTX470黑将版特点汇总