银河战舰!首款非公版GTX470深度测试
分享
《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
相关评测:年度DX11大作!异形大战铁血战士测试
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段片头动画进行测试,该画面具有一定的代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效。
《异形大战铁血战士》作为AMD曾经力挺的DX11游戏,没想到GTX470的表现也如此出色,看来只要游戏使用足够多的DX11或Tessellation特效,那么N卡的效率就会很高,而A卡则会力不存心。
0人已赞
第1页:非公版GTX470深度测试第2页:独特的可拆卸风扇系统第3页:散热面积较公版大一倍第4页:六相供电及双BIOS设计第5页:相对于公版的五大改进第6页:测试平台配置全面介绍第7页:DX10理论测试:3DMark第8页:DX11理论测试:Unigine第9页:DX11游戏测试:潜行者第10页:DX11游戏测试:尘埃2第11页:DX11游戏测试:地铁2033第12页:DX11游戏测试:AVP第13页:DX11游戏测试:战地2第14页:DX10.1游戏测试:FarCry2第15页:DX10.1游戏测试:HAWX第16页:DX10游戏测试:孤岛危机第17页:DX9C游戏测试:现代战争2第18页:物理游戏测试:蝙蝠侠第19页:借助魔盘软件猛超20%第20页:显卡温度相比降低20度第21页:显卡赠送Mini HDMI线第22页:GTX470黑将版特点汇总