银河战舰!首款非公版GTX470深度测试
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自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
画面设置:FarCry2对于DX10.1的支持度有限,主要是通过读取Z缓冲中的多重采样深度数据来达到更好的抗锯齿性能,这个功能既可以通过DX10.1显卡来实现,也可以使用X10显卡所支持的扩展指令集来实现,都能达到最好的效能。
测试方法:游戏自带Benchmark工具,连跑三次取最稳定的平均值和最小值。
在这个测试中GTX470的优势充分体现出来,平均帧数领先于HD5850将近20帧,并且最低帧数也要高于HD5850。
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