视频游戏兼顾 4套不同价装机配置推荐
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其实讲到视频处理应用,最关键的配件就是CPU和内存了。目前显卡的并行计算虽然速度快,效果也不错,但进入实际应用的软件还不多。Badaboom完全利用GPU运算转换视频编码,但是依然小众;而一些如Mediacoder可以选择CUDA编码,但是并非完全的GPU运算,而是CPU+GPU的方式。
多核CPU是首选
因此,目前视频运算,还是CPU最具有决定性性能。而CPU性能中,物理核心数量、线程数量最为重要,其次是频率、缓存大小。目前支持多核应用的软件相当多,对应不同的制作领域。
除却CPU外,内存容量对于视频处理的效能,也是非常重要的。对于视频应用而言,4GB只能说是基本要求,6GB中等,8~12GB也绝不嫌多。看具体的制作要求和制作强度了。
硬盘也是不可忽视的一个因素,纵然有12GB内存压阵,视频处理的时候仍然会用到大量的硬盘空间作为缓存。因此,虽然我们不用夸张到使用服务器主板和SAS硬盘,但选用硬盘性能和容量都不能太低。
显卡,中档独显比较理想
再来说说显卡,视频处理对于显卡没有太高的要求,毕竟不是3D制作需求专业显卡。而且,现在显卡也逐步在一些视频处理软件中发挥一定的作用,这其中主要是NVIDIA的CUDA在发挥作用。
例如,Adobe的一些软件,PowerDirector、Premier等,就支持CUDA加速。不过,以Premier为例,现在的应用在加速一些处理时的操作,例如加速翻转、缩放等,后期的编码输出则没用到显卡加速。而且,如果CPU够强,这些显卡加速功能基本可以无视掉。
因此,选择显卡以NVIDIA中档显卡优先,但是AMD的显卡貌似也支持这些加速功能,所以……
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