你不知道的生化危机:隐藏要素大揭秘
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泡泡网CPU频道5月8日 大家都知道一个游戏里充满着各种各样的数据和资料,大部分都会在游戏正篇里出现,而小部分因为各种原因在最终成品里被抛弃,但是这些数据并没有被彻底删除,而只是被开发人员屏蔽。本文要做的就是将生化危机中“正篇游戏不存在的东西”通过修改的方式挖掘出来,供大家一起来乐呵乐呵,通过它们也可以一定程度上窥到游戏开发过程中的前后变化。
作为系列的开山之作来说,生化危机1的开发态度相当严谨,游戏里大部分“阉割”数据都被清理的一干二净,只有一个例外:大名鼎鼎的“Trevor的手记”。
邀请函
Trevor的手记1-8
众所周知Trevor是洋馆的设计师,被Spencer邀请到洋馆后受尽了一系列惨无人道的迫害,最终郁郁而死,此文档则忠实记录了Trevor一家的悲惨经历。这个将近10篇的东西实际在1代就已经存在,只是三上当时认为这玩意过于冗长并且剧透严重,不利于玩家的游戏体验与日后续作进程的发展,所以在原版1代正篇里删除,而GC上的REBIO给了它游戏中重见天日的机会。上图是在PS版的道具栏中修改出的文档,但笔者还没找到游戏里阅读的方法(一使用或调查就死机),只能瞅瞅名字。
在1997年CAPCOM官方出版的《The True Story Behind Biohazard》一书中,官方第一次披露出PS版完整的手记内容,洋馆的重重机关以及游戏里那个神秘的墓碑都被做出了很好的解释。而原版的此手记与GC版相比,的确要罗嗦许多,但因此交代了更多游戏背景信息。而GC版在精简之后也加入了一些原版没有的东西。
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