酷睿i5内战 高频双核与入门四核选谁?
泡泡网CPU频道5月17日 Intel酷睿i系列CPU毫无疑问是当今中高端玩家进行新装机的首选处理器产品。Core i5 750自推出之后人气便高居不下,并且价格也逐步稳定,堪称当今CPU人气之王。而自从32nm的Clarkdale加入到使用LGA1156接口的i5家族后,在1500元这个价位中我们有了新的选择:Core i5 661。
两款同样源自于酷睿家族的产品产品有很多相同之处:LGA 1156 接口,128K一级缓存,1024KB二级缓存,支持睿频技术,拥有MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2指令集。而两者的主要区别如下:
Core i5 661 Core i5 750 主频 3.33GHz 2.66GHz 核心/线程 Clarkdale Lynnfield 制程 32nm 45nm 核心数 双核心四线程 四核心四线程 倍频 25 20 3级缓存 4MB 8MB TDP功耗 87W 95W 集成GPU 集成45nmGPU 无
这两个产品的特色鲜明:i5 750是一颗真四核处理器,它拥有与Core i7 8X0系列相同的核心,拥有8M的三级缓存(L3),但不支持超线程技术(HT);而i5 661则拥有高达3.33GHz的超高默认主频,虽然只是一颗双核处理器,但是却拥有Intel引以为傲的超线程技术而摇身一变为虚拟四核心处理器,并且CPU内部还集成了性能不错的GPU。
这是酷睿家族中高端双核对入门级四核的一个选择难题,两者价格也很相近,作为用户究竟该如何选择呢?于是便有了这篇以日常应用,娱乐为主的对比测试,希望可以给大家一个答案,究竟哪一款产品更适合您。
备注:Core i5 660目前的市场价格与i5 750相同,散片都是1300多。至于i5 661,其CPU部分的规格与660完全相同,只是整合GPU的频率稍高一点,因此本文使用i5 661进行测试,同样具有参考价值。
虽然都被命名为Core i5系列,750和661的不仅在规格上的差异比较大,而且拥有截然不同的两种架构,下面就向大家做一个详细的分析:
Core i5 750是Lynnfield核心,它隶属于Intel赫赫有名的Nehalem架构,与同架构的i7 8X0相比,它只是缺少了超线程技术而已;与更强的i7 9X0相比,它少一条内存通道,但PCI-E控制器被整合到了CPU内部,整合度更高。
Core i5 661是Clarkdale核心,它隶属于Intel新的Westmere架构,与Nehalem架构完全不同:Bloomfield(Core i7 9XX)整合了三通道内存控制器,Lynnfield(Core i7 8XX和i5 7XX)整合了双通道内存控制器以及PCI-E控制器,而Clarkdale(Core i5 6XX和i3 5XX)其实什么都没有整合:
Bloomfield/Lynnfield/Clarkdale核心架构图
上面的三款核心架构示意图揭露了所有答案,Lynnfield(i7-8X0和i5-7X0)虽然少了一条内存通道,但由于DDR3带宽过剩因此性能损失很小,而PCI-E控制器的加入让整合度更高、架构更为先进。
反观Clarkdale(i5-6XX和i3-5X0)核心,它的内存控制器、集成显卡、PCI-E控制器都在北桥里面,这与Intel上代Core 2平台没有什么两样,将CPU和北桥封装在一起并不能提升性能,仅仅是简化了主板设计而已。由于Clarkdale没有整合内存控制器的原因,其内存性能比较弱。
不过Clarkdale的CPU部分使用了先进的32nm工艺,因此功耗发热比较低,但北桥部分(GPU和内存控制器、PCIE控制器)仍然使用了主流的45nm工艺制造。然后将核心和北桥都封装在CPU里面,构成一颗全集成的处理器。
尽管在规格和架构方面对i5-661很不利,但它却拥有超高的主频——默认就高达3.33GHz,而且支持Intel智能的睿频技术,可自动超频至单核心3.73GHz、多核心3.6GHz,再加上超线程技术的辅助,性能不可小视。
而i5-750的默认主频只有2.66GHz,虽然也支持睿频功能,但超频幅度要比i5-661低一个倍频,也就是单核心2.93GHz、多核心2.8GHz,差距还是不小。总体来看双方的实力高低不能空口评判,所以接下来我们就通过详细的评测来说明。
CPU截图对比:(开了节能,待机时自动降频了)
Core i5 661 CPU-Z截图
Core i5 750 CPU-Z截图
测试平台:
由于测试范围仅限CPU性能,并没有对i5 661的GPU性能做测试,所以不需要选取H55芯片组而采用了P55芯片组。显卡方面,我们选取了高端的ATI HD 5870,以确保测试中显卡不会成为限制CPU发挥的瓶颈。接下来,两个对手可以好好较量一番了。wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器。
这是一款取代SuperPi的新一代的纯计算软件,不但加入了对多核的支持,而且算法更优,可以准确的反应出产品的运算性能,测试多核处理器性能比SuperPI更准确。
可以看到,虽然主频有差距,但是多核心仍然占据了一定领先优势。尽管i5 661也具备4线程,但并不等于它可以替代真正的四物理核心。
Fritz Chess Benchmark是著名象棋游戏Fritz自带的一款硬件性能检测工具。主要考察的是CPU的计算能力,支持多核CPU。
Fritz这款国际象棋引擎模拟器,测试的是CPU的AI算法运算能力,在默认情况下,软件是根据核心的数量,自动设置线程数,测试中明显多核优势明显,目前多线程的软件越来越多,核心数量是决定性能的重要因素。此番较量中i5 661虽然依赖超线程技术可以进行4线程运算,但是依然输给了主频更低的四核心i5 750。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
在openGL多边形即时计算中,由于多核新可以令显卡也一并发挥出更高性能,i5 750依然保持优势。不过在纯考验CPU计算能力的图片渲染中,更高主频的i5 661则扬眉吐气,终于取得领先。
Core i5 750与i5 661的一个重要差异,在于他们的内存性能,集成了内存控制器的i5 750在内存性能方面存在着天生的架构优势。著名的硬件检测软件Everest自带有一些简单的测试工具,这两个CPU的内存性能差异有多大呢?
结果一目了然,得益于更先进的架构,i5 750在内存读写,复制,潜伏方面的测试数值都要高于制i5 661。
WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台电脑的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和CPU的性能成等比关系,CPU运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。
Core i5 750凭借8M L3缓存和四物理核心的优势,在解压缩文件的比拼中毫无悬念的获胜。由于内存性能更加出色,在实际应用当中,如果压缩/解压缩更大容量的文件,i5 750的优势还会更加明显。
视频转换是一种经常会涉及到的日常应用,我们选取了一部约300M的视频文件对其进行格式转换,来检测CPU的解/编码能力。
这次的差距比较小,不到1分钟的差距并不明显,虽然没能战胜4核,不过超线程技术发挥了它的威力。由于时间所限,并没进行高码率,大容量的文件进行测试,随着文件体积的增加,理论上,内存性能也对编码速度有相当大的影响。
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。
测试中CPU和GPU的分数相对独立,互相影响不是很大,可以较好的体现CPU对3D性能的影响。
可以看到,多核心的优势还是大于高主频,看来高主频的时代真的过去了。
《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款,由Rockstar North制作,Rockstar Games运营。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。
这款游戏对显卡优化的十分不好,对显存要求十分高,1GB的显存都无法开启最高细节。但是这款游戏却对多核心CPU支持的非常好。可以说是一款可以称之为“CPU杀手”的游戏。
很显然这款游戏对多线程优化的不错,使得i5 661与i5 750的差距并不大。
孤岛危机不必多说了,这个三年前上市的游戏至今然难以被征服,被称之为显卡杀手。
利用游戏中自带的CPU Benchmark进行测试,选用DX10模式下1920x1200的分辨率,4倍抗锯齿,全部最高效果。
可以看出,这款较早推迟的作品只能发挥出双核心的威力,而在对游戏流畅性有着很大影响的最低帧数方面,高频双核体现出了它的优势。
游戏介绍《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。
显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。
根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。
尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
这款游戏支持DX11,测试中使用了1920x1200的分辨率,开启了DX11效果。
测试结果显示,CPU并不会影响到平均帧率,但是若是保证过低帧率的出现,还是需要一个较高的CPU主频。
在测试过程中,我们记录了CPU的温度,炎热的夏天就要到来,过高的温度对硬件有着不利的影响。
由于测试环境是完全开放式的,CPU的温度并不高,拥有更先进32nm制程的i5 661温度较i5 750在负荷时低了5度之多。在更高的室温及封闭环境下,这个差距会更大。
在单线程运算和一些游戏的应用中,高主频的i5-661具备一定的优势,但也不是全部,毕竟i5-750拥有出色的内存性能以及8MB三级缓存,单核效能方面双方互有胜负。如果程序为多核心进行了一定的优化,大部分的基础运算,多媒体应用和游戏娱乐中,多核心的成绩都要好于双核心。主频高达3.33GHz,在睿频加速下可以提升至3.6GHz的 i5 661在与多核心的对抗中无法占到什么便宜。
● HTPC用户建议选用i3,而不是i5
当然,Core i5 661也并非一无是处,由于其集成了显示芯片,在对3D应用需求很少或没有的用户来说,一块H55主板+i5或i3处理器完全可以满足他们的使用需求,毕竟支持超线程技术的i5 661与四核心的差距并不大,而且由于先进的32nm制程,功耗和发热都要低于i5 750。甚至还有一些固执的玩家至今依然执着于高频双核。
但小编还是坚持认为,对于一款售价达1300元的处理器来说,其内置的GPU显然太过鸡肋。如果您特别喜欢新i5全集成低功耗低发热的特性的话,那么更便宜的i3-530更适合您组建HTPC,购买i5-661实在不太划算。
● 游戏玩家和超频用户推荐i5-750
i5-750唯一的劣势就是主频,这完全可以通过超频来加以弥补,搭配合适的主板,超频到4GHz并非难事,此时i5-661就毫无机会了。
如果您是游戏玩家,即便不超频,那么i5-750也是性价比极高的选择,因为以后的游戏都将会对多核心处理器进行优化,尤其是DX11游戏。因此我们应该抛弃多核无用论这种过时的说法。现如今,多核心必然是相当一段时间内处理器发展的趋势,在可以接受的价格范围内,多核心的应当是首先之选。■