双核够用否?4款CPU超频实战DX11游戏
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《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的第一人称射击游戏,同时也是EA DICE开发的第9款《战地》系列作品。2010年3月2日登录Xbox 360、PS3、PC版平台。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持,同时支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立体幻镜及AMD的宽域多屏显示技术。
游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
这是一款应用了相当多的Dx11效果,有玩家认为其场景表现可以和孤岛危机并称当今场景表现最逼真的游戏。
测试方法:采用1920x1080分辨率,全部最高效果。选取第一关驾驶战车自动前进的一段游戏内容,过程中枪弹、爆炸效果丰富,人物、车辆出现较多,可以很好考验硬件的性能。
通过测试结果,可以看出:这一款游戏中物理四核的表现要更为出色,而是否支持超线程技术则对游戏表现几乎没有影响,双核产品在这样的游戏中已经体现出了明显的差距。而Intel的Core四核产品不管超频前后都要优于AMD Phenom II的表现。
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