Fermi不再高贵 DX11新显卡GTX465评测
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游戏介绍:今年伊始卡普空代理发行了一款名为《Dark Void》(黑暗虚空)的游戏,制作单位是曾经帮微软开发过《血色苍穹》游戏的Airtight Games工作室,制作单位名气并不大,这样的游戏要想获得玩家的认可必须要有一些绝活,他们的选择是支持PhysX和APEX技术,游戏中的爆炸、烟雾以及碎片效果因此比以往的物理游戏更为强悍,制作方试图以提高玩家的互动性的方式作为突破口打开玩家的大门。
画面设置:这又是一款使用了大名鼎鼎虚幻3引擎的游戏,而且也加入了PhysX支持,使得战斗场景更具震撼力。由于该做仅支持DX9C因此显卡要求很低,但PhysX必须要求使用N卡,否则无法流畅运行。
测试方法:使用游戏提供的Benchmark工具,得出平均FPS和最大FPS,该游戏也继承了虚幻引擎的BUG,并没有内置抗锯齿,A卡强制开启会有问题,因此只测noAA模式。
不开PhysX的情况下,HD5850的表现还是非常不错的,不过相对来说HD5830就杯具多了,GTX465的性能仍然介于HD5830和HD5850之间,领先HD58830非常明显。打开PhysX之后,情况和在《蝙蝠侠》游戏中如出一辙,A卡由于要使用CPU进行物理渲染,所以帧数非常低,这个值也仅供参考。
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