交火时代的来临!HD5830 CF挑战GTX480
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游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。因为测试的都是优异显卡,笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏新出的Benchmark,具有一定的代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效。Benchmark本身支持DX11技术的应用,包括Tessellation也有高中低三档可以选择,我们此次测试特效全部开到最高。
测试结果既在情理之中,又看起来很诡异。GTX480和HD5830厂商不同,核心不同显卡数量都不同,但是却跑出了一摸一样的成绩。
从测试结果我们可以看出,在将Tessellation调至“高”的游戏Benchmark中,A卡性能完全不输给任何N卡,而那些所谓的DX11权威检测工具是多么荒唐:某些demo将Tessellation调至变态级别,画面几乎没有改善,但是A卡完全跑不动。
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