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专访黄仁勋:NV不追求最大而是做最好

    移动计算及Tegra部分:

记者:苹果公司iPad上市之后引起了一股新的平板电脑潮流,而NVIDIA的Tegra产品已经推出许久,您认为这将会是NVIDIA在另外一个领域中取得成功的机会么?

黄仁勋:iPad的推出使得电脑出现了一个新的类别的市场,这个新的类别比PC更好用,而且比掌上电脑、手机分辨率更高,所以你可以以更简单方式来利用这样的PC来享受一些娱乐的内容,比如说读书、看电影、读一些漫画,还有做一些其他的娱乐性的活动。

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    平面电脑最重要的一个功能就是多媒体的计算功能,这是NVIDIA最重要的特长之一。这个方面我们做得非常好,也非常乐意在这个方面进行努力!这也是我们推出了Tegra这个系列的原因。我们Tegra推出已经有一段时间了,但是目前没有一个非常好的操作系统能够和Tegra相匹配。操作系统首先一定要技术含量非常高、非常精深,另外一方面用户界面上拥有非常好的亲和力,可以被大量的使用。我们相信在未来能够找到一个非常好的操作系统来帮助我们实现好的功能,目前Android就是很好的侯选操作系统。

记者:之前相当长一段时间里,X86代表了PC,ARM则代表了消费电子、移动设备。而近期,Intel推出了面向智能手机、移动设备的X86处理器Moorestown。目前对于NVIDIA来说,绝大部分GPU产品都是配合X86平台PC工作的,只有Tegra是一款基于ARM架构的SoC产品。请问您认为在移动设备时代,x86和ARM两大架构究竟谁的发展潜力更大?

黄仁勋:在移动设备时代,最重要的操作系统将会是iPhone OS和Android,他们都不是在X86架构上运行的。包括Windows Mobile在内的三大操作系统都是在ARM平台上运行的。现在iPhone商店里面有二十万个iPhone程序,它们全都是基于ARM平台的。在Android网络商店里面有十几万的应用,也是基于ARM平台的,没有任何一个程序是在X86上进行设计的。

    X86作为电脑来说很不错,但是在移动世界里面没有太多的价值。如果说X86非常适合移动平台的话,所有的这些厂商都会使用X86的平台,而不使用其他的平台。现在基于ARM平台上的这些手机数量已经成千上万,但是几乎没有一个手机是基于X86平台,现在大家在这个房间见到的所有的移动设备都是在ARM平台上的,这就是为什么我们选择ARM的原因。

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记者:那么ARM架构的Tegra产品走向Smartbook智能本,甚至桌面平台又有多大的机会?

黄仁勋:PC是X86平台上产物,而PC是唯一需要使用X86的计算设备,但是你们知道现在全球有三个非常重要的游戏平台,但是游戏平台本身也是计算机,相对来说是技术非常领先、非常复杂的电脑,你可以看到比如说索尼的PS、Xbox还有任天堂他们都使用的PowerPC,却不是使用的X86。所以X86等于PC,但是移动就等于ARM。

记者:我们都知道目前许多品牌已经推出了结合硬件与软件的系统平台,如Apple(基于iTunes的平台)、Intel(新的MeeGo系统)等;NVIDIA目前拥有出色的并行计算GPU产品,同时在移动化产品端也拥有出色的Tegra产品,结合NVIDIA在PC开发端的出色开发工具,那么NVIDIA是否有计划推出属于自己的整体性应用平台呢?

黄仁勋:我们不会推出这样的平台。NVIDIA策略是和全球最出色的OEM商一起合作来共同推出产品。我们的战略是利用目前开放的网络平台来推出一些功能,提供更好的应用方式。我们希望能够在这个平台上推出一些用Flash或Adobe Air实现一些多媒体的应用和功能,其中也可能包括与一些网络商店进行合作,例如亚马逊等等。当然在中国有很多全新的网络平台,不同的一些网上的店面等等,所以中国和世界其他国家相比是非常独特的,我们也希望和中国的一些OEM商一起合作来推出更好的产品。

记者:一直以来,GPU的适用领域都是在传统台式机和笔记本电脑上,但自从基于Tegra方案的产品出来后,我们看到GPU的功用越来越宽泛。在未来,你认为GPU应该扮演怎样的角色?能在哪些领域发挥积极作用?

黄仁勋:在未来,GPU将会在两个领域中大显身手,第一是视觉计算以及多媒体多媒体。视觉计算对于设计领域、数字内容创建、电脑游戏以及多媒体等各方面是非常重要的,所以对于所有的设备来说,包括工作站还有PC还有游戏平台,还有移动设备等等,只要是针对图像的应用,GPU对他们来说是很重要的,所以第一个领域就是图形非常重要的领域。

    第二就是并行计算,叫做通用GPU,这也是为什么我们创造了CUDA平台。现在全球很多这种超级计算机都是在采用NVIDIA CUDA GPU的平台进行搭建的,所以说在这两个领域中GPU将会发挥更积极的作用。

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