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多少主频最合适?i5 661超频游戏实测

    随着Core i系类的诞生,QPI总线可以令内存分频,总线技术的进步导致不会要求内存随着CPU外频不断提升而提高,这样其实是降低了超频对内存的要求。Intel已经率先在桌面CPU产品中使用了32nm制程,得益于更先进的技术,新一代的Clarkdale、gulfwown的超频能力比前辈们更强,4GHz已经不是什么难事,甚至连标准线都算不上。4GHz在玩家心中一直是个分水岭,然而,随着频率越来越高,最后超频者都会多少有些感到迷茫,我超到这么高,都可以做些什么?做测试?跑分?应用?

多少主频最合适?i5 661超频游戏实测

    毫无疑问,在运算、多媒体等基础运算和常规测试中,CPU理论性能与主频是呈正比,但是对游戏玩家来说,游戏性能不会随着CPU主频增加而无限提高,并且超频的幅度越高,对硬件的压力也越大,过高的温度和电压对CPU都会多少产生影响,那么,长期使用的频率究竟在多少合适,如果你是个游戏玩家,那么这次的测试和你的想法是否吻合?

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