首破10亿色!惠普ZR系列30吋深度评测
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对于游戏玩家来讲,响应时间是一个特别关键的因素,但是这项数据一直都没有一个特别详尽可参照的对照标准,无法简单的进行测量和对比。为此我们不辞辛苦找到了一款SONY G520 20吋CRT与其进行响应时间的对比。
SONY G520 20吋CRT,之所以选择它,是因为它具有较高的分辨率和刷新率
此时,测试计算机上我们采用了ATI Radeon HD5870,左侧的CRT上我们使用的是DVI转VGA转接线,惠普ZR30W采用了HDMI转DVI线,使用数字DVI线路连接由于不涉及硬件缩放,所以不会出现额外的延迟。我们将分辨率同时调整到1280×800,刷新率同为60HZ,这样最容易比较出效果。
我们选用3DMark03进行测试,相机为尼康D80,焦距范围17-50mm,光圈值是恒定的f/2.8,快门速度1/800秒,确保能稳定拍摄到实物对比。然后我们就可以计算时钟差异和帧数的快慢。
无论说起刷新率还是延迟的问题,IPS面板液晶都比起廉价的TN液晶有所逊色。而以S-IPS面板居称的惠普ZR30W,却只有几毫秒的延迟,而且这种延迟肉眼已经完全看不出来。笔者也拿这款液晶玩了不少FPS、RTS类游戏,的确没有感受到有拖影的迹象。
对比我们寻常做灰阶响应的晶格,往往30吋液晶只能看到两个框架,而惠普ZR30W能够清晰地看到第3个,这说明惠普ZR30W无论是灰阶响应时间还是灰阶表现能力都非常强劲。
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