千元内游戏CPU比拼 谁是性价比之王?
泡泡网CPU频道6月9日 高考已经结束,随着暑假的到来,毫无疑问新一轮的装机热潮即将来临。大概不少玩家心里都一直在计划如何装一台新机器来慰劳自己,让游戏陪伴自己度过一个惬意的暑假。或许这台电脑还会陪伴你一起进入大学的宿舍。那么,做为装机的第一步,你是否知道该如何选取一款称心的CPU呢?
一台主流级电脑的CPU选择必然是重中之重,高效、稳定、可靠自不必说,还要适合你的用途,如果满足不了使用要求,肯定是不合格的,但是性能过剩也是一种浪费,不但浪费金钱还浪费资源。
一般的主流级游戏电脑价格大概在4000~6000元,对整机游戏性影响最大无疑是CPU和显卡。而现在的新游戏大多都对显卡要求更高,大多时候CPU的性能会过剩,因此,千元以内是一个合理的游戏CPU应在的价格范围。纵观6月的中低端处理器市场,并没有什么重大变化,暂时也没有革命性的新品会发布,新品多为已有产品的小改进升级,这个价格范围内,可以选择的CPU非常多,AMD独具特色的三核CPU,带有超线程Intel酷睿i3系列双核四线程CPU等等,究竟什么样的产品最适合您呢?
目前千元内的处理器选择范围非常大,这次的评测并没有打算对市场上每一款产品都做一次测试分析,而是选择了几款最具代表性的产品进行测试。这其中包括了双核、三核、四核产品。价格从500元~900元不等。下面来介绍一下本次参测的4款CPU。
首先是Althon II X2 250。这是一款双核CPU,主频高达3.0GHz,采用AM3接口。目前市场价格为410元。
Althon II X3 440,主频3GHz的三核CPU,市场价格560元。
Althon II X4 635,市面上最便宜的四核CPU系列,目前市场价格为850元。
Core i3 530,双核四线程CPU,主频2.93GHz,LGA 1156接口。集成GPU。
对于一个游戏玩家来说,CPU的主频是绝不可以太低的,所以,这次参测的CPU默认主频都在3GHz左右,其中AMD的三款皆为速龙2系列,其核心代号虽然不同,但架构都完全一样,而且产品都是由Phenom II四核产品屏蔽了核心或三级缓存而来,也就是说,它们都存在破解为带有三级缓存的四核心CPU Phenom II X4的可能。而Core i3 530则是采用最新32nm制程的双核CPU,并且带有超线程的支持,拥有4MB三级缓存,并且集成了内存控制器、PCI-E控制器以及集成图形芯片。
至于它们的价格,X2 250、X3 440、X4 635的价格相比同系列低一级的产品都高出不少,X2 245、X3 435、X4 630的价格分别为380、510、680元。i3 530的盒装为805元,而散装只有700元。X2 250、X3 440、X4 635的价格都还有些高,做为低型号产品的替代者,当老型号库存清空后,它们的价格还会进一步降低。而其实它们的差距只是100MHz的默认主频,性能影响并不大。所以这次测试虽然只测试了4款产品,但是其他相关型号都具有参考价值。
本次测试的平台如下:
AMD与Intel平台分别选用了880G和P55芯片组。其他硬件配置都相同:2GB双通道内存,500GB硬盘等。考虑到整机预算,显卡的投入不应该超过2000元。故选用了蓝宝石的ATi HD 5830做为本次测试的显卡。这是一款采用Cypress核心的HD 5800系列显卡,全面支持DX11,核心速度800MHz,拥有1GB GDDR5显存,256bit显存位宽。详细参数如下:
蓝宝石 5830 GPU-Z截图
蓝宝石 5830实物图
本次测试的目的主要是为了测试3D游戏性能,所以仅进行了3DMark Vantage以及6款主流游戏帧数的测试,包括星际争霸2、侠盗猎车4、孤岛危机、生化危机5、尘埃2、叛逆连队2共6款。从DX9到DX11,包括了即时战略、赛车、动作冒险、第一人称射击等主流游戏类型。
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。
测试使用了Performance模式,分辨率为1280x1024,没有开启抗锯齿和异向过滤。
在基准测试中,i3 530的总分最高,展示了其强大的游戏性能,而X4 635紧随其后,X3 440虽然少一个核心,但是差距也不大。而X2就比较惨了,双核心的性能差距与多核心十分明显。而CPU得分方面,X4 635凭借4颗物理核心的优势占据第一。
《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款,由Rockstar North制作,Rockstar Games运营。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。
这款游戏对显卡优化的十分不好,对显存要求十分高,1GB的显存都无法开启最高细节。但是这款游戏却对多核心CPU支持的非常好。可以说是一款可以称之为“CPU杀手”的游戏。测试中将分辨率设置为1440x900,采用游戏自带测试工具进行测试。
GTA4是一款支持多核心/多线程的游戏,i3 530的表现最好,然而,对于AMD的速龙2来说,三颗核心与四颗核心的表现却几乎没有什么不同,反而由于默认主频的差距,X3 440要比 X4 635更好。双核X2 250的表现依然不尽如人意。
做为相当经典的电子竞技游戏星际争霸的续作,星际2备受广大玩家瞩目。星际2全面升级为3D画面,延续了3个种族的经典设定,。 星际争霸2的正式版将于7月27日全球同步发售(中国大陆地区除外),这款游戏的测试版本经过破解,已经可以让众多狂热粉丝抢先体验游戏效果。游戏的第二阶段Beta测试也即将到来,届时升级为新版本后,将不再支持老版本录像。多年之后,或许第一阶段测试的试玩经历将成为宝贵的回忆。
测试分辨率为1440x900,画面设置为All Ultra,选取一段对战录像进行Faster速度播放,自动视角,记录游戏帧数。
星际争霸2由于很早就开始开发,是一款没有为多核心优化的游戏,因此速龙2不管有几颗核心,性能都差不多,而Core i3 530则借助更强悍的性能和三级缓存优势取得领先。
《孤岛危机》(Crysis)故事讲述:地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
做为一款07年上市的游戏,至今仍未被驯服,被玩家称之为显卡危机。孤岛危机甚至已经成为一款Benchmark工具,专门用来测试CPU、显卡的性能。
这次测试使用了1440x900的分辨率,细节设置为High。
孤岛危机和星际争霸类似,亦不支持多核心CPU,测试结果也有相似之处,i3 530领先,而Althon II X2、X3、X4表现相近。
故事发生在初代《生化危机》事件结束后的10年,从影像中来看克瑞斯的外貌已经变得相当成熟,而前作中故事的主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已经不复存在,目前克瑞斯隶属于一个名为“BSAA”的组织,他也正是授命于该组织而前往这个炎热沙漠中的城镇展开调查的。
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
目前克瑞斯究竟为何被派往这个充满混乱的地区,又是授命来完成什么样的任务,这两个点依然是个迷。从E3影像中我们可以看到,其中一个镜头中,克瑞斯低着头喃喃自语说道“我究竟是为何而战呢……”这样看来,本作中不止是会有激烈的战斗,克瑞斯心理斗争的描写应该也会成为重点之一。
游戏带有Benchmark工具,并且包含两种测试,一种为模拟游戏实际状况测试,一种为硬件性能理论测试。这次,笔者选择进行模拟实际游戏状况测试模式。这样对于实际使用更具参考价值。画面设置为1440X900,DX 10模式。
生化危机5是一款较近推出的游戏,官方号称支持多核心,但是本次测试中Althon II X4的表现比较凄惨。而X2、X3及i3的性能表现差距不大。
前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
Dirt2是当今支持Dx11特效最多的赛车游戏,基本涵盖了DX11中代表性技术,如硬件曲面细分、多线程、高清环境光遮蔽、以及计算着色器等。这也使《DiRT 2》不仅仅是一款难得的精品赛车游戏,也成为DX11画质的非常好的展示平台。
游戏带有Benchmark模式,测试分辨率为1440x900,细节设置为High。
尘埃2使用了大量最新的技术制作,可以看到,无论三核、四核或是四线程,都比双核有很大程度的提升。而X3 440表现居然比X4 635还要好,i3 530的性能依然是最强大的。
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的第一人称射击游戏,同时也是EA DICE开发的第9款《战地》系列作品。2010年3月2日登录Xbox 360、PS3、PC版平台。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持,同时支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立体幻镜及AMD的宽域多屏显示技术。
游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。
这是一款应用了相当多的Dx11效果,有玩家认为其场景表现可以和孤岛危机并称当今场景表现最逼真的游戏。
该游戏全球销量已经突破500万,是2010年最好的FPS游戏之一。叫好也叫座。测试设置分辨率为1440x900,其他细节为High,开启了Dx11特效。
双核CPU已经不能满足最新游戏的要求了,至少要三核才可以让游戏流畅运行,不至于成为系统的瓶颈。i3 530的表现依然抢眼,X4 635的成绩相当不错。
这次测试中,我们可以看出,主流游戏对CPU的支持情况大致分为三类:一是非多核心优化类,比如星际争霸2和孤岛危机,这类游戏的主要特征是开发时间较早,没有考虑到未来多核心CPU的发展趋势,此时,CPU的核心数对游戏性能丝毫没有影响,主要依赖单核心性能,高主频、大缓存优势尽显。一般07年之前发行的游戏基本都是这个类型,X2 250和i3 530在此类游戏中可以发挥的很好。二是为多核心做了一定优化,比如GTA4、尘埃2,此类游戏可以较好的支持多核心,此时X2的劣势就显现出来,与X3、X4的差距明显增加,但是三核与四核区别不大。而i3 530虽然也是双核,但是超线程技术依然可以使其发挥出近似四核的效能,甚至比Althon II X4的表现还好。而第三类则是如战地:叛逆连队2这类的最新开发的作品,完全可以发挥多核心的性能,每多一个核心都不会浪费。也是今后游戏制作发展的趋势,对多核心优化是必然的。
通过测试可以看出,X2 250的性能已经无法满足我们最新、最狂热的游戏玩家。而X3、X4在大部分的游戏中表现差距不大,X4会因为某些不支持多核的游戏表现反而不及双核,X3则无论在哪种类型中的表现都不会太差。X3 440的价格仅比同频率的双核X2 250高100元,为510元。而X4 635则高达850元。所以,在500元的价位上,X3 440无疑是最具性价比的游戏CPU。而如果你有更多预算,800元买一颗i3就可以得到进一步的提升。至于X2和X4,性能和价格不太令人满意。
最后,除去他们默认频率的表现之外,i3的超频能力非同一般,4GHz以上非常常见,性能自然也会得到大幅提升。而AMD的绝活则是破解,开四核和三级缓存,也可令其摇身一变化身为Phenom II X4。对一个DIY玩家来说,这些特性都非常吸引人。■<