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DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭

    比较典型的例子是《波斯王子-时之沙》,该游戏的做法就是在3DS MAX中使用光能传递算法和美工手动调节相结合,把光照效果预先保存在关卡场景网格模型的每个顶点颜色中,从而在游戏中达到一种奇幻、柔和、自然的光影效果。

 图3.abcd 《波斯王子-时之沙》中基于顶点的静态光效<

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