DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭
分享
比较典型的例子是《波斯王子-时之沙》,该游戏的做法就是在3DS MAX中使用光能传递算法和美工手动调节相结合,把光照效果预先保存在关卡场景网格模型的每个顶点颜色中,从而在游戏中达到一种奇幻、柔和、自然的光影效果。
图3.abcd 《波斯王子-时之沙》中基于顶点的静态光效<
0人已赞
第1页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第2页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第3页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第4页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第5页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第6页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第7页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第8页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第9页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第10页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第11页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第12页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第13页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第14页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第15页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第16页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭第17页:DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭