DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭
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除了保存在顶点的颜色信息里,保存在光照图中也是一个好办法。现在的主流三维动画软件如3DS MAX、Maya、SoftImage等等基本上都支持将光照效果直接渲染到场景物体的贴图上。下面就是一个使用光照贴图的简单例子。
图3.e 物体本身材质贴图
图3.f光照贴图
图3.g使用该光照贴图后的效果
使场景细节更加丰富-“凹凸贴图”
相信大家都已经对“凹凸贴图”的概念不陌生了,尤其是在ID的大作《DOOM III》推出之后。可以说该游戏对凹凸贴图的使用已经到了登峰造极的地步。我们可以比较一下在DOOM III中打开和关闭凹凸贴图的效果对比:
图4.a 打开凹凸贴图
图4.b 关闭凹凸贴图
在众多种类的凹凸贴图中,最主要的一种就是“法线贴图”了。《半条命2》、DOOM III和虚幻引擎3中使用的都是这种贴图。<
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