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DX9压榨专家 半条命2神奇渲染引擎揭

    新的理念:“光能传递”和“凹凸贴图”的有机结合,《半条命2》渲染的核心技术

    正如前面所述,实际上在《半条命2》出现以前,就有一些游戏中已经使用到了光能传递技术和凹凸贴图技术了。但是,还没有一款游戏能把这两种技术很好的结合起来。因为光能传递技术是比较侧重对场景中的静态光照进行预先处理和场景的整体光照效果;而凹凸贴图技术则相反,只有在动态光照的情况下,它的效果才会比较明显,而且比较侧重物体表面细节;确实是很难将这两种技术很有效的用在一起既表现出可信的光影效果,同时又照顾到物体表面细节的。

    所以我们不得不说Valve在其Source引擎中使用的这种光能传递凹凸贴图技术是一项创举。它实现了两者的有机结合,同时发挥了光能传递技术和凹凸贴图技术的优点,而且具有很高的执行效率。所以这项技术成为了Half-Life2/Valve Source引擎的关键核心技术。

    那么,在下面的部分中我们就来看一看这种技术的具体实现吧。<

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