泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      新闻    /    正文

一切只为DX11:专访3DMark 11产品经理

    泡泡网显卡频道6月8日 德国著名的Afan论坛ati-forum.de(算得上是全球知名Afan论坛了,之前我们有很多消息都从这个论坛里得到过)今天就FutureMark的下一代GPU基准测试软件3DMark 11采访了FurureMark的产品经理Ilkka Koho,下面是本次访谈内容:

3DMark 11深海截图赏析!MSI频繁露脸

    记者:非常感谢你能抽出时间接受采访,能先介绍一下你自己和你在3DMark 11上的工作吗?

    Ilkka Koho:我的名字叫Ilkka Koho,在FutureMark我的职位是测试软件产品经理,从1999年开始我就在FutureMark工作,并且参与了我们所发布的绝大部分测试软件的工作计划和研发。

    记者:好让我们回到3DMark 11上来,能说一下3DMark 11和3DMark Vantage之家的主要区别吗?

    Ilkka Koho:3DMark 11和 3DMark Vantage是完全独立的两代产品,3DMark Vantage 是为了评估支持DX10的游戏电脑性能,而3DMark 11是用来测试DX11游戏电脑性能的。从技术方面来说,这两代产品很少有共通之处。可以说我们开发3DMark 11完全是从一张白纸上开始的,3DMark 11使用原生的DX11引擎,我们从头开始并广泛使用DX11中的所有新功能,包括Tessellation、Compute Shaders以及多线程技术。

    记者:你刚才说你们创建了一个新的引擎,能否详细的说明一下这方面的内容?FutureMark在这个新引擎上花了多长时间了?

    Ilkka Koho:3DMark 11的这个引擎甚至在DX11 API面向公众宣布之前我们就开始开发了,到现在为止这项工作仍然在继续,包括你所看到的"深海"预告片的工作也还在继续。

    记者:很多用户都批评说你们的3DMark Vantage开发的时间太长了,3DMark 11在这方面怎么样?

    Ilkka Koho:现在我们还不是讨论3DMark 11测试的时候,不过提供一个优秀的用户体验是这个测试程序的重要目标。

    记者:嗯我们知道3DMark 11采用DX11技术,那么它可以运行在不支持DX11的硬件上吗?有没有一个非DX11模式?

    Ilkka Koho:不能,3DMark 11是专门为了测试搭配DX11硬件的游戏电脑性能的,虽然DX11中的有一些功能比如多线程技术在DX10和DX9甚至其他硬件上都有,但最重要的新功能比如Shader Model 5.0以及Tessellation是DX11所必须的。

    记者:我们现在知道了它只能支持DX11,那么你有没有想过用户呢,如果他们说FutureMark是在挤兑使用不支持DX11旧硬件的用户怎么办?

    Ilkka Koho:如果用户使用较老的硬件可以使用我们其他的测试程序,3DMark Vantage和3DMark 06都还分别对应DX10和DX9。

    记者:在“深海”测试预告片中我们看到了一个新的潜艇,能不能说一下在3DMark 11中我们还可以看到什么场景?

    Ilkka Koho:我们发布的“深海”预告片只是一个使用3DMark 11引擎早期开发版本的DX11技术演示Demo,“深海”不是一个测试程序也不会生成得分。在我在这工作的10年里,这是我们头一回在离测试程序发布还遥遥无期之前展示内容,所以我看到互联网上的游戏玩家的反应之后非常兴奋。对于真正的3DMark 11,恐怕目前这事儿还不能说的太细。

    记者:在之前的3DMark中我们看到了蓝宝石的Logo,为什么这一次却是微星的?

    Ilkka Koho:“深海”技术Demo里出现的微星Logo是因为微星和FutureMark之间的赞助合作安排,由于有了这个广告位的赞助,所以在3DMark 11推出的时候我们会发布一个免费版本,可以无限制的运行。

    记者:这一次还会专门为NVIDIA的PhysX提供性能加速吗?

    Ilkka Koho:目前还不是我们谈论具体测试的时候,不过对于游戏开发者来说,DirectX 11中一个很有意思的功能是Direct Compute,它允许开发者使用显卡来生成并处理着色器,然后执行非图形任务。物理模拟非常适合于并行处理,但DX11中的Compute Shader可以减轻CPU的负担使用GPU来计算,从而提升电脑的整体性能。

    记者:请你对今天我们的谈话做个总结吧!

    Ilkka Koho:3DMark 11是世界上最流行的基准性能测试软件最新版本,专为DX11游戏电脑打造,3DMark 11将会在今年晚些时候发布。

    记者:你能不能给我们具体的发布时间,哪怕是比“今年晚些时候”再具体一点儿也成?

    Ilkka Koho:No,Sorry.

    记者:感谢你抽时间接受这次采访!

    Ilkka Koho:谢谢,随着3DMark 11发布日期的推进,我们还将陆续分享更多的信息,包括截图和预告片,请大家关注我们的官方网站获取最新信息:http://www.3dmark.com

原文:Interview 黚er 3DMark 11 mit Futuremark

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注