2GB显存能干啥?3款优异HD5000大测试
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自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
画面设置:FarCry2对于DX10.1的支持度有限,主要是通过读取Z缓冲中的多重采样深度数据来达到更好的抗锯齿性能,这个功能既可以通过DX10.1显卡来实现,也可以使用X10显卡所支持的扩展指令集来实现,都能达到最好的效能。
测试方法:游戏自带Benchmark工具,连跑三次取最稳定的平均值和最小值。
《FarCry2》中,3款2G显卡以微不足道的优势领先于1G版本显卡,也许在2560+8AA下,这款游戏刚好用尽1G显存。
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第1页:游戏画面日趋精美对显存提出挑战第2页:多大才够用?细数显存里的那些东西第3页:显存巨无霸:蓝宝石HD5970 4GB第4页:公版唯一2GB:蓝宝石HD5870 6DP第5页:主流2GB版:蓝宝石HD5850毒药第6页:测试平台与方法:2GB和1GB的较量第7页:DX9C游戏:《街头霸王4》第8页:DX9C游戏:《星际争霸2:自由之翼》Beta第9页:DX9C游戏:《GTA4》第10页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》 第11页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第12页:DX10游戏:《失落星球:殖民地》第13页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第14页:DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》第15页:DX11理论性能:《Heaven Benchmark》第16页:DX11引擎:《石巨人》第17页:DX11游戏:《尘埃2》第18页:DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季呼唤》第19页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第20页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第21页:DX11游戏:《地铁2033》第22页:1G显存都不够用?游戏实测总结