2GB显存能干啥?3款优异HD5000大测试
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3D图形测试软件当然不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。
Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。
Heaven Benchmark 1.0和2.0的Tessellation细分程度对比
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画面设置:就在前几天,Unigine Engine发布了Heaven Benchmark 2.0版,对场景做了一些优化,并加入了细分级别更高的Tessellation模式。但是笔者2.0版本进行测试以后发现,较高级别的Tessellation对于A卡太多吃力,所以此次测试我们其他全高,唯有曲面细分为Normal。
测试方法:自带Benchmark,最终或得出稳定的平均FPS值。
即便没有开启最高曲面细分特效,2560 4AA模式对旗舰显卡仍然是充满了挑战,测试成绩基本体现了几块高端显卡的真实实力,而再将抗锯齿调整至8AA,高倍的锯齿采样塞满了普通高端显卡并不富裕的显存,1G显存的显卡完全不堪重负,不到3帧的成绩让卡皇也汗颜。
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