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2GB显存能干啥?3款优异HD5000大测试

   从DX9C到DX11,笔者尽可能多的测试了一些大家比较感兴趣的游戏,6款显卡终于测完了,下面将所有的测试结果归类整理,供大家参考: 

哪些游戏会出现1024MB显存不足的情况?

    因为只要容量足够,再多的显存并不能带来任何的性能提示,所以我们认为2G版本显卡倘若游戏性能大幅超越1G版本,则说明显存容量是造成性能下降的瓶颈所在。如果小幅领先,则是此游戏恰巧用尽1G显存,而如果游戏根本用不到1G显存,1G版本的显卡因为延迟较低,性能应该是持平甚至小幅领先于2G版本的显卡的。

    终上所述,以下几种情况1G显存不够:

    DX9C游戏:《GTA4》2560+全特效

    DX10游戏:《Crysis》2560+4AA、8AA

    DX11 DEMO《Unigine Heaven Benchmark》2560+8AA

    DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季呼唤》2560+4AA

    DX11游戏《地铁2033》1920+4MSAA、2560+AAA、4MSAA

    而且从许多游戏,尤其是《孤岛危机》测试成绩中我们可以看出:三款2G显存显卡开启8AA性能仅仅下降了1帧!看来只要显存足够用,开启高倍AA对性能的影响很小。

1024MB显存已经成为主流,高端显卡推荐2GB版:

显存测试  

    通过此次测试,首先我们可以看到如果显存不够,对游戏性能的影响非常之大。其次就如同理论分析的一样,游戏使用显存所涉及的因素非常多,游戏自身的引擎设计就基本决定了需要多大显存,在此基础上,分辨率、AA、HDR、游戏本身的特效甚至游戏运行时的FPS都会占用额外的显存! 

    考虑到高端用户喜欢追求完美的游戏效果:上高分辨率、开AA/AF,最新的HDR特效肯定不会放过,在这种游戏模式下一些游戏对显存的胃口达到了惊人的程度,为了不影响GPU强大性能的发挥,大容量显存是必须的!

三屏/多屏显示最好使用2GB显存

    HD5000系列显卡最大的一个卖点就是支持Eyefinity多屏显示技术,多屏对显卡的要求大家很容易理解,就是分辨率成倍增加,对于显卡的性能还有显存的容量自然水涨船高。

显存测试

对于多屏玩家而言1GB显存的显卡就完全不够用了

    所以我们就可以理解,为什么在ATI公版HD5000系列显卡中,只有HD5870 6DP这款默认配置了2GB显存了,因为多屏幕的需要。本文我们仅测试了2560x1600分辨率,如果玩家想要组建三屏的话,1920x1200x3的分辨率就要比2560x1600大70%之多,显然2GB显存是必须的。而且即便您使用双卡甚至多卡也必须使用单核心2GB的版本,因为交火并不会让显存容量倍增。■<

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