2GB显存能干啥?3款优异HD5000大测试
分享
这款游戏由Rockstar公司开发,在此之前的数款《GTA》系列作品,都获得了很大的成功,堪称是近年来欧美最受欢迎的游戏之一。
复杂的游戏地图
游戏介绍:《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。
如果问GTA4和之前的系列作品有什么共同点,那就是能花几十上百小时的单人故事,之前的确是这样,但是Rockstar觉得只有单人故事是远远不够的,所以这次加入了多人部分。
画面设置:所有特效全开最高,分辨率使用2560x1600。值得一提的是,游戏开发者似乎意识到《GTA4》对显存的要求太过BT了,索性在画面设置中根据特效开启效果实时计算所需的显存,如果你的显存不够大,特效将不能开启。
测试方法:游戏自带Benchmark,跑完一段简短的自动场景之后,会测出平均FPS成绩。
从成绩来看似乎1G版本的显卡性能更加强一些,不过事实上完全相反,在DX9C里面,《GTA4》是不折不扣的显存杀手,1G版本开启最高特效以后视野距离只能开到20-30多(视野距离最高为100),显存就已经占满了,此时游戏就限制玩家开启更远视野,而2G显存则可以完全打开所有特效,从截图我们可以看到,《GTA4》需要1.6G以上的显存才能完美运行。
0人已赞
第1页:游戏画面日趋精美对显存提出挑战第2页:多大才够用?细数显存里的那些东西第3页:显存巨无霸:蓝宝石HD5970 4GB第4页:公版唯一2GB:蓝宝石HD5870 6DP第5页:主流2GB版:蓝宝石HD5850毒药第6页:测试平台与方法:2GB和1GB的较量第7页:DX9C游戏:《街头霸王4》第8页:DX9C游戏:《星际争霸2:自由之翼》Beta第9页:DX9C游戏:《GTA4》第10页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》 第11页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第12页:DX10游戏:《失落星球:殖民地》第13页:DX10.1游戏:《孤岛惊魂2》第14页:DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》第15页:DX11理论性能:《Heaven Benchmark》第16页:DX11引擎:《石巨人》第17页:DX11游戏:《尘埃2》第18页:DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季呼唤》第19页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第20页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第21页:DX11游戏:《地铁2033》第22页:1G显存都不够用?游戏实测总结