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GT240遭最大威胁!AMD新款HD5550评测

    泡泡网显卡频道6月16日 今年3月下旬,AMD推出了面向低端市场的DX11显卡HD5550,成为了AMD第一代DX11产品线的最后一款产品。并且与之前推出的HD5670、HD5450组成了完善的低端DX11产品线。但当时推出的HD5550基本上采用GDDR2显存,官方的PDF文档中也显示这HD5550是一款采用DDR2显存的产品,虽然后来有部分搭配GDDR3版本的HD5550推出,但定位都比较低端,所以并没有受到市场的大范围关注。

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    而在最近,AMD低调的推出了采用GDDR5显存的HD5550显卡,虽然官方没有对这款新产品做过多的解释,也没有刻意的宣传,但多家厂商都在这段时间推出了采用GDDR5版本的HD5550显卡,包括两大AIB合作伙伴迪兰恒进与蓝宝石。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

迪兰恒进和蓝宝石纷纷推出GDDR5版本HD5550

    毋庸置疑,AMD在这个时候推出HD5550 GDDR5版,完全是为了与NVIDIA最近在主流市场上表现非常不错的GT240直接竞争。虽然在数个月前AMD已经推出了HD5670对抗GT240,但由于配置较高,成本难以控制,用它来与GT240竞争难免显得有些浪费。而相对来说,HD5550拥有更低的成本,更低的功耗,更好的价格以及技术特性,唯一的就是性能上的问题。所以,AMD在最新的HD5550显卡上采用了高性能的GDDR5显存颗粒,以解决之前HD5550从性能上不敌GT240的客观问题。

迪兰恒进

    相对于GT240来说,HD5550拥有诸多先进的特性,包括支持DX11应用程序接口、Eyefinity 三屏输出、无压缩源码音频输出等等,如上表。

    接下来我们具体的看看迪兰恒进和蓝宝石推出的这两款新版HD5550显卡,首先是迪兰恒进的HD5550酷能版。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

迪兰恒进(PowerColor)显卡    迪兰恒进(PowerColor)显卡

    迪兰恒进这款HD5550型号叫做HD5550酷能版++,采用自行设计的PCB方案, 虹色的PCB依然是迪兰恒进一贯的风格。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡散热器特写

迪兰恒进(PowerColor)显卡    迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡核心自然是HD5550,拥有320个流处理器,8个光栅单元。显存方面采用了三星的0.5ns GDDR5显存,显卡默认核心/显存频率为775/4000MHz。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    供电部分采用三相供电系统,全部采用固态电容和封闭式电感线圈,每一相供电都拥有两颗Mosfet和一颗固态电容,并搭配一颗封闭式电感线圈,对于HD5550这种显卡来说算的上是优秀。

迪兰恒进(PowerColor)显卡

    显卡输出部分采用DVI+VGA+HDMI的全接口设计,可以满足用户接驳各种显示器的需求。

    接下来我们看看蓝宝石这款GDDR5版本的HD5550显卡:

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    蓝宝石这款型号为HD5550 512M GDDR5白金版的显卡延续蓝宝石一贯的风格,采用蓝色PCB,搭配黑色外壳的散热器,卖相也很不错。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

显卡散热器特写,拥有一个纯铝的散热底座和大尺寸的散热风扇

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡    蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡核心自然是HD5550,拥有320个流处理器,8个光栅单元。显存方面采用了三星的0.5ns GDDR5显存,显卡默认核心/显存频率为750/4000MHz。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡采用了三相供电系统,核心两相、显存一相,全都采用了固态电容和铁素体电感,对于HD5550这种定位不高的显卡来说完全够用。

蓝宝石HD5550 512M GDDR5至尊版2代显卡

    显卡输出部分采用的是DVI+HDMI+VGA全接口设计,完全可以满足用户接驳各种显示器的需求。

    前面我们说到了HD5550相对于GT240显卡的几大优势,接下来我们具体的对HD5550这几个特性进行单独的分析。

HD5550支持DX11:DX11对于低端显卡有意义么?

    很多人都认为,DX11对于中高端显卡来说是很有意义的,但低端显卡本身性能有限,可能连DX10游戏都不能特效全开流畅运行,那么DX11游戏就更加不敢奢望了,DX11特效还敢开启么?

    这种观点是很有道理的,但也有一定的局限性,因为图形API发展到了DX10时代以后,游戏画面很难再有飞跃式提升,因此DX10.1及DX11当中很多新的特性都是为了改进游戏运行效率,提升性能,而不是盲目的增加特效。

DX10.1和DX11都能提升显卡的性能

    所以,即便是低端显卡,也能通过开启DX10.1或DX11模式(如果游戏支持的话),来一定程度上的提升性能。DX11对于低端显卡来说,也不是摆设。

HD5550支持DirectCompute 11:通用计算性能更快

    另外,DX11对于通用计算方面也有很大的改善,DirectCompute版本从10.0、10.1升级至11.0,加入了许多新的内容,可以让显卡在通用计算软件中拥有更快的速度:

    可以看出,同DX11类似,DirectCompute 11的改进主要集中在降低系统资源开销与提高效能方面,也就是说新的DX11显卡会有更强的通用计算效能。而旧的DX10显卡虽然会慢一些,但实现的功能也不会差多少,如此一来就完美的解决的兼容性问题,也能很好的凸出新显卡的优势,用户和厂商皆大欢喜。

    在流处理器部分,HD5550加入了DX11新增的位操作类指令,并优化了Sum of Absolute Differences(SAD,误差绝对值求和)算法,指令执行速度提升12倍,此项指令可以在OpenCL底层执行。SAD算法应用最多的就是H.264/AVC编码的移动向量估算部分(约占整个AVC编码总时间的80%),如此一来使用HD5550做视频编码类通用计算时,性能会大幅提升!

HD5550也能支持Eyefinity三屏输出

    HD5870/5850提供了Eyefinity三屏输出方案确实很诱人,没想到AMD在中端HD5770/5750/5670显卡当中也保留了这项技术,而且低端的HD5550也可以支持三屏输出,沿用N年的显卡双头输出方案被终结,以后将会是三头甚至六头输出时代。

    双屏有很多便利,但并不适合游戏玩家,因为玩家始终面对的是显示器的边框。而三屏就没这个顾虑了,主屏和传统显示器一样,两侧的副屏用来扩充视野,从而获得超宽的广角的显示效果。

    此前Matrox推出了专门的3D环幕仪,可以将显卡的一个DVI接口扩展成为三个D-DUB接口,从而为游戏玩家提供最高1280x1024x3的三屏输出,而HD5770/5750则支持2560x1600x3的超高分辨率,HD5650和HD5450也能支持三个全高清分辨率,根本不是一个级别。

AMD官方确认HD5500系列能够支持三屏输出

    值得注意的是,虽然HD5550的核心在硬件层面能够支持三屏输出,但前面介绍的两款HD5550显卡只能双屏输出,因为Eyefinity技术的最低要求就是至少提供一路DP输出,而这两款HD5550并没有提供这一路Displayport接口。

    NVIDIA终于放弃了“飞线式”HDMI音频输出,在GT220和GT210核心中,整合了专门音频模块为HDMI输出声音信号。其实这一功能早在三年前的HD2000时代AMD全线显卡都已经实现,现在还有什么诱惑力吗?

PowerDVD 9支持HD5000音频源码输出

    三年时间、三代产品过去了,用户对HDMI音频输出又有了新的要求,因此AMD与时俱进对内置的音频模块进行大幅升级,如今HD5000全线显卡都能够通过HDMI接口向AV功放输出7.1声道音频,除了传统的AC-3、AAC外,首次支持次世代的Dolby TrueHD和DTS Master Audio源码输出!

    这是第一款也是目前唯一一款能做到这一点的显卡,该功能令一些专用的HDMI声卡无地自容,支持源码输出的HDMI声卡的售价都在千元以上,而一块HD5550显卡只要500元!

    现在,用户只要随便购买一款HD5000系列显卡,就能使用PowerDVD 9或者FFDShow来为AV功放输出未经压缩的次世代音频源码,获得非常好的的音频效果。

    上图为网友使用HD5770显卡成功点亮功放上面DTS-HD和Dolby TrueHD图标的实拍照片,看来HD5000系列的次世代音频源码输出绝不是吹出来的!但据网友反馈兼容性还是有待提高,和部分片源还是有些问题,毕竟是业界第一次使用廉价的显卡来输出音轨,希望在未来的驱动当中可以优化、做得更完美!

    本次测试我们采用i7 965处理器搭配4GB内存,采用高端的X58主板进行测试,驱动程序均采用最新版本,GT240所采用的驱动程序版本为257.15,而HD5550采用的驱动版本为催化剂10.5。测试环境为Windows 7 64Bit。下面是具体的测试成绩。

● 《3DMark Vantage》

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

迪兰恒进

    由于3DMark Vantage的总分会被PhysX物理加速影响,而A卡根本不支持物理加速,所以我们这里直接统计不会受物理加速影响的GPU分数。从结果来看,核心频率为775MHz的迪兰恒进HD5550得分为4394分,领先GT240的4374分,不过频率稍低的蓝宝石HD5550不及GT240。

● 《科林麦克雷:尘埃2》

    《科林麦克雷:尘埃2》是去年AMD发布HD5000系列DX11显卡之后,Codemasters公司推出的首款DX11游戏大作,受到了广泛关注。《尘埃2》这款游戏力求改变赛车游戏只追求竞速的风格,以带给玩家最真实的体验作为第一原则。游戏推出之后,受到了玩家的广泛青睐。

盈通HD5550测试

  《尘埃2》虽然是一款DX11游戏,但可以强制在DX9模式下运行,由于HD5550是低端显卡,DX11是肯定跑不动的,所以我们直接在DX9模式下测试这款游戏。上图就是游戏的设置,分辨率为19寸宽屏默认的1440×900.,特效细节设置为High。

迪兰恒进

    在DX9模式下,GT240的平均帧数为43.4FPS,两款HD5550均不同幅度的领先GT240,GDDR5版本HD5550表现不错。

 《使命召唤6》又名《使命召唤:现代战争2》

    《使命召唤》系列游戏可以说是目前最好玩的FPS游戏,也是最受欢迎的FPS游戏,不仅仅对硬件要求很适中,而且历史意义很强。其中《使命召唤6》以现代战争为题材,游戏中还有很强的策略性,爱好者非常多。所以,本次我们也加入这款游戏的测试。

盈通HD5550测试

    由于COD6没有BenchMark程序,所以我们只能通过Fraps记录一段固定场景的帧数,游戏的分辨率仍然选择1440×900,开启4倍抗锯齿,其余特效设置为最高。

迪兰恒进

    在《使命召唤:现代战争2》这款游戏中的结果也和上面《尘埃2》的结果类似,两款HD5550均小幅度领先GT240 GDDR5版本。

《星际争霸2》

    对于《星际争霸2》(简称星际2)这款游戏相信也不必笔者做过多的介绍,星际争霸系列游戏几乎成了80后玩家永远无法忘却的经典,星际2的推出也自然倍受关注。笔者有好几次都听到很多人准备为《星际争霸2》购买新电脑,这款游戏的魅力可见一斑。

盈通HD5550测试

    和前面测试的《使命召唤6》类似,《星际争霸2》这款游戏也没有内置BenchMark程序,我们也只好使用Fraps记录一段固定场景的帧率。为了测试成绩更加准确,我们录制了一段战斗场景,并反复播放三次取平均成绩。

迪兰恒进

    《星际争霸2》是最近非常热门的一款网络游戏,不过在这款游戏的结果中我们看到,GT240表现非常优秀,两款HD5550显卡都败在了GT240的脚下,看来这款游戏使用N卡表现不错。

《孤岛惊魂2》

    自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

盈通HD5550测试

    《孤岛惊魂2》这款游戏有专门的BenchMark程序,所以我们就直接使用这个BenchMark程序进行测试,分辨率仍然采用1440×900,强制运行在DX9模式,具体设置如上图。

迪兰恒进

    《孤岛惊魂2》是一款DX10.1游戏,但为了从游戏的流畅度方面考虑,我们仍然强制在DX9模式下运行,但是在特效方面我们开启了四倍抗锯齿。从结果来看,迪兰恒进和蓝宝石的HD5550都不同程度的领先了GT240。

《街头霸王4》

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

盈通HD5550测试

    《街头霸王4》游戏内置BenchMark程序,我们仍然使用1440×900的分辨率、4X抗锯齿进行测试,其余画面细节设置为High,如上图。

迪兰恒进

    《街头霸王4》也是近一年来非常热门的游戏,不过在这款游戏中A卡再次失利,GT240大幅度的领先了两款A卡,N卡在这款游戏中表现非常不错。

《冲突世界》

    游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。

    测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。我们仍然采用1440×900分辨率,设置为HIGH特效。

迪兰恒进

    《冲突世界》是一款DX10游戏,游戏自带的BenchMark程序可以非常精确的测试出显卡运行这款游戏的帧数。从结果来看,两款HD5550均领先了GT240,即便幅度不是很大。

    通过前面的介绍以及性能测试,想必各位对新版HD5550的方方面面已经有了比较深入的了解,我们可以很清楚的看到新版的HD5550才是真正要来抢GT240风头的产品,而并不是之前所说的HD5670。

    不得不说,ATI在HD5000系列产品上的这一系列策略非常老道,最先一批推出HD5550 DDR2/DDR3版本,用来取代HD4000系列的低端显卡,并对GT220以及GT240 GDDR3版本构成威胁。而正在GT240如日中天的时候,推出HD5550 GDDR5版本,用更低成本的产品从技术、规格、性能方面对GT240 GDDR5版本进行打压。也许对于AMD来说,用HD5670来对付GT240太浪费了,利用HD5550就可以搞定。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡

    在NVIDIA面向主流级市场的DX11显卡到来之前,GT240可以说是主流市场上唯一的救命稻草,此次HD5550策略的调整可以说给了GT240重重的一击,从某个角度来说也对NVIDIA能够尽快推出中低端DX11产品有一定的推动作用。

    很多人可能会不理解为什么ATI非要在这个时候才采用这种新的方案,而之前并没有HD5550 GDDR5版本的迹象。其实仔细分析一下就很好理解,在HD5550发布初期,GDDR5显存的成本还比较昂贵,再加上当时HD5000全系列都不同程度的受到了台积电产能的影响,所以在当时并不太适合推出这样的产品。而现在,这两个问题都已经得到了解决,一举推出GDDR5版HD5550可以产生更好的效果,而且还可以保证产品的利润。

迪兰恒进HD5550 酷能++ 512M显卡

    虽然说在性能方面HD5550 GDDR5版本并没有领先GT240太多,但GT240有着不支持DX11、不支持多屏输出、不支持源码输出的几大硬伤,所以笔者认为,新版本的HD5550已经完全足以压制GT240,并加速NVIDIA产品的新陈代谢。■<

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