军工级品质!微星GT240成吉思汗版评测
泡泡网显卡频道6月18日 从目前显卡市场上的主流产品来看,零售价格在600元左右的GT240绝对算是最受关注的产品之一,但在不少显卡厂商的眼中,GT240这种"走量型"的产品似乎没有必要在做工和用料上做太大的讲究,导致市场上的很多GT240都存在不同程度的缩水,想找到一款做工优良的GT240还真不容易。
不过近日,连续四年获得全球销量知名品牌桂冠的微星推出了一款GT240显卡,并且与目前非常火热的新公测游戏《成吉思汗》合作,随显卡附送188元的装备礼包,故命名为微星N240GT成吉思汗。今天,我们要和大家分享的就是这款MSI N240GT成吉思汗版显卡。
对微星显卡比较熟悉的朋友应该知道,从去年年中开始,微星就开始推广“军工级”显卡用料,当然这并不是真正意义上的军工级,而是在做工和用料方面追求一种品质。按照微星当时的态度:使用军工级用料不仅仅可以提高微星显卡产品的竞争力,也希望能够让更多的显卡厂商更加注重品质,促进整个行业的良性发展。
今天,我们要和大家分享的这款N240GT成吉思汗也是一款采用军工级用料标准的产品,接下来我们具体的根据当时微星对“军工级”用料的定义,对显卡的细节进行介绍,看看这款GT240是否真的满足“军工级”的条件。
“军规”,顾名思义即军用规格。微星去年就表示,今后只要是微星自有品牌的显卡产品,在产品用料方面都符合“军规”这一标准。具体来说,“军规”显卡标准包含以下要素:
1、SSC固态静音电感
2、Hi-C电容(高导电聚合物电容)
3、军工级固态电容
当然,并不是每一款微星显卡都必须采用Hi-C电容,所以微星的军规也针对产品的价值和必要性推出两种系列,即最优异以及主流入门级,如下图:
可以看到,最优异系列的显卡,均搭配以钽为材质的Hi-C电容、铝固态电容以及SSC静音电感;而主流入门级产品可能不会搭配钽电容,但是肯定会采用高品质铝固态电容以及SSC静音电感。
那么,本次推出的这款GT240是否符合军规标准呢?
● SSC固态静音电感
NGT240 成吉思汗采用的SSC固态静音电感
传统电感有一个很大的缺点──高频噪音。当GPU需要极高的电流量时,线圈或金属棒都处于满载的状态,而产生的磁力让两者互相干扰而震动,此震动速度非常快,因而产生极高频的噪音,音量依负载程度而不同,从人耳听不到10分贝,到没有人受得了的30分贝都有可能。
SSC固态静音电感内部结构
SSC固态电感的设计则完全不同。SSC固态电感本身是一体成型的设计,线圈整个是埋在铁块里,就像大楼里的钢筋和水泥,不像传统电感是有金属棒与线圈的分离式设计。电流量再高,SSC也不会震动,因此也不会发出扰人的高频噪音,一体成型的设计也比传统电感来的坚固,在防突波的能力上也较高。
除此之外,SSC固态电感还可以有效提升电流输出能力,根据MSI官方的测试,使用SSC固态静音电感输出电流提升可达37.5%。
微星N240GT采用高品质的固态聚合物电容,也就是我们平常所说的固态电容。相较于普通液态电容来说,固态电容具有高容量、超长寿命以及超低ESR值等特性,这一点也同样符合军规级用料标准。
MSI N240GT采用的固态聚合物电容
微星官方声称采用“军工级固态电容”,其标准是:在高负载的80°C状态下至少有10年以上的寿命,若是待机的65°C则有长达57年的寿命。超长寿命的电容可以确保显示适配器的长时间的稳定运作。
在GT240这种并不高端的产品上还采用了非常昂贵的钽电容(Hi-C电容)
ESR(Equivalent Series Resistance,等效电阻)是电容的一个重要特性,所有电子组件内部都有一个阻抗值,这个内部阻抗会消耗能量、转成废热,ESR越低,电子组件的特性就越好。军规级固态电容的ESR只有传统固态电容的50%~70%,因此军规级固态电容的发热量较低,温度低也就代表较长的寿命,另外,低ESR的另一个好处是不会消耗过多的能量,提高电源的效率。
通过前面的介绍,我们可以看出微星这款型号为N240GT成吉思汗的显卡完全符合“军规级”用料标准,接下来我们再简单的看一下这款显卡的其他细节部分。
“脱光了衣服”的N240GT成吉思汗裸卡
虽然说GT240的核心发热量并不大,但微星还是为其配备了一款散热效率非常高的散热器。
我们可以看到,微星给这款N240GT成吉思汗配备了一款搭载四热管、纯铜底座的散热器,并配有大尺寸的风扇,对于GT240这种定位的显卡来说非常奢华。
核心自然是GT240核心,显存采用的是三星0.5ns GDDR5显存颗粒,虽然这款显卡做工用料以及散热都非常优秀,但频率还是比较保守,和公版GT240一样,默认为550/1340/3400MHz。
显卡输出部分采用的是DVI+HDMI+VGA的全接口设计,完全可以满足绝大部分用户的需求。
本次测试我们采用i7 965处理器搭配4GB内存,采用高端的X58主板进行测试,驱动程序均为最新版本257.15,测试环境为Windows 7 64Bit。下面是具体的测试成绩。
● 《3DMark Vantage》
3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
GPU模式得分:4374分
● 《使命召唤6》
《使命召唤》系列游戏可以说是目前最好玩的FPS游戏,也是最受欢迎的FPS游戏,不仅仅对硬件要求很适中,而且历史意义很强。其中《使命召唤6》以现代战争为题材,游戏中还有很强的策略性,爱好者非常多。所以,本次我们也加入这款游戏的测试。
由于COD6没有BenchMark程序,所以我们只能通过Fraps记录一段固定场景的帧数,游戏的分辨率仍然选择1440×900,开启4倍抗锯齿,其余特效设置为最高。
平均帧数:33.9FPS
● 《星际争霸2》
对于《星际争霸2》(简称星际2)这款游戏相信也不必笔者做过多的介绍,星际争霸系列游戏几乎成了80后玩家永远无法忘却的经典,星际2的推出也自然倍受关注。笔者有好几次都听到很多人准备为《星际争霸2》购买新电脑,这款游戏的魅力可见一斑。
和前面测试的《使命召唤6》类似,《星际争霸2》这款游戏也没有内置BenchMark程序,我们也只好使用Fraps记录一段固定场景的帧率。为了测试成绩更加准确,我们录制了一段战斗场景,并反复播放三次取平均成绩。
平均帧数:79.6FPS
● 《孤岛惊魂2》
自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。
《孤岛惊魂2》这款游戏有专门的BenchMark程序,所以我们就直接使用这个BenchMark程序进行测试,分辨率仍然采用1440×900,强制运行在DX9模式,具体设置如上图。
平均帧数:36.9FPS
● 《街头霸王4》
CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。
《街头霸王4》游戏内置BenchMark程序,我们仍然使用1440×900的分辨率、4X抗锯齿进行测试,其余画面细节设置为High,如上图。
平均帧数:63.1FPS
● 《冲突世界》
游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。
测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。我们仍然采用1440×900分辨率,设置为HIGH特效。
平均帧数:36FPS
通过前面的介绍与测试,微星的这款GT240成吉思汗版显卡想必大家都有了一个比较透彻的了解。不仅仅在做工、用料方面非常优秀,而且性能也表现不俗,在1440×900的19吋液晶显示器主流分辨率下,本次参加测试的所有游戏都可以流畅运行在30FPS以上的频率。
另外,微星这款显卡还随卡附送188元的《成吉思汗》网游装备套餐,从侧面提升了显卡的附加价值,对于一款全新的网络游戏,微星在第一时间就与游戏厂商合作,可以看出其对游戏玩家的关心。
作为一个知名的国际一线大厂,微星曾连续4年获得全球显卡销量冠军的荣誉,品牌的一举一动可能都影响着整个产业。自去年推出“军工级”用料以来,微星一直秉承着这一高品质风格,即使GT240这样的主流级显卡,也同样完全符合军规级用料标准,是在难能可贵。
作为一名普通的消费者,我们更加希望看到的是所有显卡厂商都能够在产品的做工、用料以及售后服务方面“军规”化,而不仅仅是微星;特别是同质化问题非常严重,且显卡利润非常薄的今天,单纯的依靠低价格势必不会走的太长久,价格与品质的完美结合才会真正意义上得到用户的认可。
我们真心的希望微星能够推动整个行业的发展,让更多的厂商重视产品的做工用料,为用户提供更高品质更好性能的显卡。■<