立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
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游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
▲叛逆联队2测试截图
画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。由于该游戏对显卡要求并不变态,因此我们还是开启1920+4AA模式进行测试。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,可以反映真实的游戏性能。
在这款DX11游戏中,两款DX11显卡的性能得到了比较真实的体现,GTX470以10%左右的优势领先于HD5850。但是在开启立体模式以后,A卡的性能损失比较大,仅仅接近30帧的成绩显然不够完美,也和470拉开了不小的差距。
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