立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
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大家知道,桌面立体放映并不仅仅有图像分色一种方法 (俗称红蓝),事实上液晶分时技术虽然成本较高,但是可以提供更加出色的视觉体验。液晶分时和图像分色原理大相径庭,显卡性能表现自然也不能混为一谈。所以有必要同时测试一下液晶分时对游戏性能的影响。
▲3DMark06液晶分时立体测试过程屏摄
上文说过,液晶分时和红蓝原理不同,液晶分时其实是奇数偶数帧不停切换原理,所以无法用截图体现,这里我们使用相机拍摄来说明一下问题。画面中所有物体均分为左右两个影子,这其实就是奇数偶数帧。带上主动式快门眼镜以后左眼只能看到左面的影子,右眼则只看右面的影子,成像就模仿出来立体效果了。
下面是开启、关闭液晶分时立体模式下,GTX470在3Dmark06中的表现。
测试成绩包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,在液晶分时立体理论测试中,除了CPU得分以外,GTX470的各项成绩均比正常模式下降了50%左右,这也很好理解,它的实现原理就是将本来的画面拆分,输出两帧,较早的特效后期渲染少,所以成绩略高,HDR/SM3.0中成绩稍低。
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