立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
测试到这里似乎该告一段落了,但是对显卡有深入了解的朋友可能还不太满足,从上面的测试来看,不少游戏开启立体模式以后性能下降幅度达到了50%以上,如果说输出一倍的画面对性能造成如此大的影响的话,是不是对显存的要求也是翻倍呢?难道是显存不够用才导致性能下降的如此厉害么?
下面我们就用GTX470,放上街头霸王IV Benchmark的测试截图,一目了然。
▲ 如上图所示,在1920X1080分辨率下,开启4AA,运行Benchmark,我们可以直观的看到,街霸4最多用到了472M的显存。
▲ 同样的画面设置,开启3D模式,内存需求果然有了增长,不过在达到576M以后,内存使用曲线停止了继续向上攀升。看来对于这款游戏,立体模式会比普通模式需要额外25%的显存才能流畅运行。
这个测试结果让我们松了一口气,从性能上讲,毕竟想要玩立体游戏,必须配备比较高端的显卡,而现在高端显卡的内存基本已经是1G标配。这个容量足以应付大多数游戏。
● 关于游戏的支持度
可能有些读者会觉得这次测试选择游戏太少,不够全面,事实上,就目前而言,并不是所有游戏对3D立体都能提供很好的支持,甚至连一些测试程序也是如此,我们注意到在3DMark06测试中,右下角显示unkown,而3Dmark Vantage则不能支持3D立体模式。虽然iZ3D号称95%的游戏理论上都支持3D立体,但实际上两家都支持的游戏并不是很多。
● 立体模式性能总结
虽然不能说全面系统,但是通过本文的测试,大家也都对3D立体对显卡的需求有了大概的认识,基本上开启立体模式以后,性能会有50%左右的损失,一些要求并不是很BT的游戏,3D模式下GTX470也仅仅勉强流畅。如果想玩爽3D,高端显卡是必不可少的。
如果想组建液晶3D分时平台,还有一个很重要,也是最为昂贵的部件——显示设备。大屏幕3D电视效果优秀但是目前价格都比较高,至于它的评测就不在本文范围之内了,不过对于现在主流的3D显示器,电视和投影仪,小编做了一个汇总,希望对大家有用。